2025-04-10 03:19:07 +02:00

51 lines
861 B
Plaintext

-cp src
-lib lime
-lib openfl
-D lime-default
-D openfl-legacy
-D native
-D lime-cffi
-D lime-native
-D tools
# Run asset macro to build the manifest
--macro macros.AssetMacro.buildAssets()
# Entry point
-main ApplicationMain
# C++ target - adjust as needed
-cpp bin/cpp
# Debug mode
-debug
-lib hxcpp
-lib actuate
-lib hxp
-cp assets
-D openfl=8.9.5
-D lime=7.9.0
-D app_file=src/Main.hx
-D meta.buildNumber="1.0.0"
-D meta.company="YourCompanyName"
-D meta.title="YourApplicationTitle"
-D meta.packageName="com.yourcompany.yourapp"
-D meta.version="1.0.0"
-D WIN_WIDTH=800
-D WIN_HEIGHT=600
-D allowHighDPI=true
-D alwaysOnTop=false
-D borderless=false
-D fullscreen=false
-D hidden=false
-D resizable=true
-D fps=60
-D background=0xFFFFFF
-D antialiasing=true
-D hardware=true
-D vsync=true
-D depthBuffer=true
-D stencilBuffer=false
-D parameters="{}"