-cp src -lib lime -lib openfl -D lime-default -D openfl-legacy -D native -D lime-cffi -D lime-native -D tools # Run asset macro to build the manifest --macro macros.AssetMacro.buildAssets() # Entry point -main ApplicationMain # C++ target - adjust as needed -cpp bin/cpp # Debug mode -debug -lib hxcpp -lib actuate -lib hxp -cp assets -D openfl=8.9.5 -D lime=7.9.0 -D app_file=src/Main.hx -D meta.buildNumber="1.0.0" -D meta.company="YourCompanyName" -D meta.title="YourApplicationTitle" -D meta.packageName="com.yourcompany.yourapp" -D meta.version="1.0.0" -D WIN_WIDTH=800 -D WIN_HEIGHT=600 -D allowHighDPI=true -D alwaysOnTop=false -D borderless=false -D fullscreen=false -D hidden=false -D resizable=true -D fps=60 -D background=0xFFFFFF -D antialiasing=true -D hardware=true -D vsync=true -D depthBuffer=true -D stencilBuffer=false -D parameters="{}"