Added .vcds from all the singleplayer games in the SDK
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143
sp/game/hl2/scenes/trainyard/cit_preraid_beckon.vcd
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143
sp/game/hl2/scenes/trainyard/cit_preraid_beckon.vcd
Normal file
@@ -0,0 +1,143 @@
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||||
// Choreo version 1
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event stoppoint "pow"
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||||
{
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||||
time 2.880001 -1.000000
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||||
param "noaction"
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}
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actor "!target1"
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{
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||||
channel "audio"
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||||
{
|
||||
event speak "cit_hall_psst"
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||||
{
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||||
time 0.583333 2.773084
|
||||
param "opening.cit_hall_psst"
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||||
param2 "75dB"
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||||
fixedlength
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||||
cctype "cc_master"
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||||
cctoken ""
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}
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||||
}
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||||
channel "Look at"
|
||||
{
|
||||
event lookat "player"
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||||
{
|
||||
time 0.006667 3.366668
|
||||
param "!player"
|
||||
event_ramp
|
||||
{
|
||||
0.2774 0.1366
|
||||
0.3774 0.1366
|
||||
2.6099 0.1366
|
||||
2.7197 0.1366
|
||||
3.2506 0.0368
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
channel "Face to"
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
channel "Move to"
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
channel "Posture"
|
||||
{
|
||||
event gesture "NULL"
|
||||
{
|
||||
time 0.000000 0.760000
|
||||
param ""
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
channel "Gesture"
|
||||
{
|
||||
event gesture "NULL"
|
||||
{
|
||||
time 0.000000 0.766667
|
||||
param ""
|
||||
}
|
||||
event gesture "beckon"
|
||||
{
|
||||
time 1.253333 3.000000
|
||||
param "g_preRaid_Beckon"
|
||||
event_ramp
|
||||
{
|
||||
0.0480 0.9791
|
||||
1.1800 0.9707
|
||||
}
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||||
absolutetags playback_time
|
||||
{
|
||||
"apex" 0.221374
|
||||
"accent" 0.461832
|
||||
"loop" 0.813708
|
||||
"end" 1.000000
|
||||
}
|
||||
absolutetags shifted_time
|
||||
{
|
||||
"apex" 0.275862
|
||||
"accent" 0.517241
|
||||
"loop" 0.896552
|
||||
"end" 1.034483
|
||||
}
|
||||
sequenceduration 1.966667
|
||||
}
|
||||
}
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||||
channel "Flex anim"
|
||||
{
|
||||
event flexanimation "head anim"
|
||||
{
|
||||
time 0.540000 3.340000
|
||||
param ""
|
||||
flexanimations samples_use_time
|
||||
{
|
||||
"head_rightleft" range 30.0 -30.0
|
||||
{
|
||||
0.6211 0.5100
|
||||
0.7597 0.5400
|
||||
1.0365 0.8100
|
||||
1.2289 0.8200
|
||||
1.5159 0.8100
|
||||
1.6565 0.8100
|
||||
1.9037 0.5400
|
||||
2.4586 0.5000
|
||||
2.5683 0.5000
|
||||
}
|
||||
"head_updown" range 15.0 -15.0
|
||||
{
|
||||
0.1777 0.6500
|
||||
0.4070 0.5000
|
||||
0.5458 0.4800
|
||||
0.7364 0.7400
|
||||
0.9755 0.5800
|
||||
}
|
||||
"head_tilt" range 15.0 -15.0
|
||||
{
|
||||
0.4635 0.5100
|
||||
1.5330 0.5200
|
||||
1.6849 0.5300
|
||||
1.9101 0.7800
|
||||
2.0958 0.6800
|
||||
2.3040 0.5000
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
channel "Trigger"
|
||||
{
|
||||
event firetrigger "1_pauseMe"
|
||||
{
|
||||
time 0.436667 -1.000000
|
||||
param "1"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
scalesettings
|
||||
{
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||||
"CChoreoView" "100"
|
||||
"RampTool" "38"
|
||||
"SceneRampTool" "100"
|
||||
"ExpressionTool" "38"
|
||||
"GestureTool" "100"
|
||||
}
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fps 60
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snap off
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