18 lines
1.3 KiB
HTML
18 lines
1.3 KiB
HTML
<article class="transparant blur">
|
|
<h1>SourceArena</h1>
|
|
<p>
|
|
SourceArena is een Quake 3 CPMA style arena shooter. Deze game ontwikkel ik in mijn eentje doormiddel van de source engine 2013 branch. Dit project was eerst te ingewikkeld, totdat ik een keer goed de tijd had genomen om vanaf de grond op een c++ OOP project te beginnen, en fundamentele 3d kennis heb geleerd doormiddel van mijn project hRasteriserAS3. <a class="redlink" href="http://sourcearena.subsonics.nl">Klik hier om de devblog te bezoeken.</a>
|
|
</p>
|
|
<section class="screenshotparent">
|
|
<a href="assets/sourcearena.jpg"><img src="assets/sourcearena.jpg" class="screenshot"></a>
|
|
</section>
|
|
</article>
|
|
<article class="transparant blur">
|
|
<h1>hGUISFML</h1>
|
|
<p>
|
|
hGUISFML is een graphical user interface systeem ontwikkeld dormiddel van de SFML library. Bij dit systeem wordt ook een editor gekoppeld. Dit project is bedoeld als basis voor een stel andere projecten waar ik aan wil beginnen zoals het schrijven van een eigen file explorer en een eigen text editor. Het systeem is nog in een beginfase maar is al wel in staat pictogrammen in te laden.
|
|
</p>
|
|
<section class="screenshotparent">
|
|
<a href="assets/hguisfml.png"><img src="assets/hguisfml.png" class="screenshot"></a>
|
|
</section>
|
|
</article> |