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No commits in common. "b961c8de7583e03c37c80c9a3ce18393bd6c957e" and "4272c12ec15e56b83ee7233bb98463e24fb28ab8" have entirely different histories.
b961c8de75
...
4272c12ec1
@ -1,11 +1,5 @@
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-main App
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#-main App
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-js src/app.js
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#-js src/app.js
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-cp node_modules/openfl/lib
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#-cp node_modules/openfl/lib
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#-cp src
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#-D buildhxml
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#-D source-map
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--main
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-hl exp/out.hl
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-cp src
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-cp src
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-D source-map
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|||||||
@ -3,27 +3,28 @@
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|||||||
<!-- NMML reference: https://gist.github.com/1763850 -->
|
<!-- NMML reference: https://gist.github.com/1763850 -->
|
||||||
|
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||||||
<!-- metadata, make sure 'package' is at least 3 segments (ie. com.mycompany.myproject) -->
|
<!-- metadata, make sure 'package' is at least 3 segments (ie. com.mycompany.myproject) -->
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||||||
<meta title="hgame" package="FLWork" version="1.0.0" company="" />
|
<meta title="FLWork" package="FLWork" version="1.0.0" company="" />
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||||||
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||||||
<!-- output -->
|
<!-- output -->
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||||||
<app main="Main" file="hgame" path="bin" />
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<app main="Main" file="FLWork" path="bin" />
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||||||
<window background="#FFFFFF" fps="60" />
|
<!-- <window background="#FFFFFF" fps="60" /> -->
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||||||
<!--<window width="320" height="480" unless="mobile" />-->
|
<window background="null" color-depth="32" fps="60" />
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||||||
<window width="1280" height="960" unless="mobile || html5" />
|
<window width="320" height="480" unless="mobile" />
|
||||||
<window orientation="landscape" vsync="false" antialiasing="0" if="cpp" />
|
<window orientation="landscape" vsync="false" antialiasing="0" if="cpp" />
|
||||||
|
|
||||||
<!-- classpath, haxe libs -->
|
<!-- classpath, haxe libs -->
|
||||||
<source path="src" />
|
<source path="src" />
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||||||
<assets path="./res/textures" rename="textures" />
|
<assets path="res/textures" rename="textures" />
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||||||
<assets path="./res/fonts" rename="fonts" />
|
<assets path="res/data" rename="data"/>
|
||||||
<assets path="./res/data" rename="data"/>
|
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||||||
<haxelib name="openfl" />
|
<haxelib name="openfl" />
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||||||
<haxelib name="actuate" />
|
<haxelib name="actuate" />
|
||||||
|
|
||||||
<!-- assets -->
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<!-- assets -->
|
||||||
<!--<icon path="assets/openfl.svg" /> -->
|
<icon path="assets/openfl.svg" />
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||||||
<!-- <assets path="assets/img" rename="img" /> -->
|
<!-- <assets path="assets/img" rename="img" /> -->
|
||||||
|
|
||||||
<!-- optimize output
|
<!-- optimize output
|
||||||
<haxeflag name="-dce full" /> -->
|
<haxeflag name="-dce full" /> -->
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||||||
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</project>
|
</project>
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
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|||||||
{
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"datascheme": "assetmanifest",
|
|
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"version": "1.0",
|
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"type": "manifestmanifest",
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"files": [
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""
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]
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}
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Binary file not shown.
@ -1,25 +1,17 @@
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|||||||
import openfl.display.Sprite;
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
import openfl.events.Event;
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||||||
import assets.Scanner;
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||||||
import openfl.utils.AssetManifest;
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class App extends Sprite {
|
class App extends Sprite {
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||||||
public function new () {
|
public function new () {
|
||||||
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super ();
|
super ();
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||||||
Scanner.scanTextureDir();
|
var game:Game = new Game(stage);
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trace("k");
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game.onInit();
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||||||
#if buildhxml
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stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
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var manifest = new AssetManifest ();
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#end
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||||||
//var game:Game = new Game(stage);
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//game.onInit();
|
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||||||
//stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
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||||||
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||||||
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||||||
}
|
}
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||||||
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|||||||
@ -1,35 +1,33 @@
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import assets.Scanner;
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|
||||||
import game.video.Mode;
|
|
||||||
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
import game.Input;
|
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||||||
import game.Game;
|
import game.Game;
|
||||||
import game.video.Mode;
|
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||||||
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||||||
class Main extends Sprite {
|
class Main extends Sprite {
|
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public function new () {
|
public function new () {
|
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super ();
|
super ();
|
||||||
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onInit);
|
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||||||
//stage.application.window.resize(1920, 1080);
|
|
||||||
//stage.application.window.title = "Kanker";
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||||||
}
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private function onInit(e:Event)
|
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{
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//Scanner.scanTextureDir();
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||||||
stage.frameRate = 1000;
|
stage.frameRate = 1000;
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||||||
var game:Game = new Game(stage);
|
var game:Game = new Game(stage);
|
||||||
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
|
||||||
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Input.onKeyIsDown);
|
|
||||||
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,Input.onKeyIsUp);
|
|
||||||
stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
|
|
||||||
game.onInit();
|
game.onInit();
|
||||||
//Mode.setVideoMode(1280, 960);
|
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
||||||
}
|
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyIsDown);
|
||||||
|
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyIsUp);
|
||||||
|
stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
|
||||||
|
stage.application.window.resize(1920, 1080);
|
||||||
|
stage.application.window.title = "Kanker";
|
||||||
|
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||||||
|
}
|
||||||
private function onResize (event:Event):Void {
|
private function onResize (event:Event):Void {
|
||||||
//Here we can do shit with window scaling
|
//Here we can do shit with window scaling
|
||||||
//stage.stageWidth;
|
//stage.stageWidth;
|
||||||
//stage.stageHeight;
|
//stage.stageHeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function keyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
||||||
|
Game.keys[e.keyCode] = true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
private function keyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
||||||
|
Game.keys[e.keyCode] = false;
|
||||||
|
}
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||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1,8 +0,0 @@
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|||||||
package assets;
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||||||
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import openfl.text.Font;
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||||||
import openfl.Assets;
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||||||
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||||||
class Fonts{
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||||||
//public static var terminus:Font = Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf");
|
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||||||
}
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|
||||||
@ -31,7 +31,7 @@ class HTex{
|
|||||||
var tileNames:Array<String> = td.tilesetGeneric.tiles;
|
var tileNames:Array<String> = td.tilesetGeneric.tiles;
|
||||||
var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas(Assets.getBitmapData(baseTexturePath),width,height);
|
var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas(Assets.getBitmapData(baseTexturePath),width,height);
|
||||||
var tileSetGeneric = new TilesetGeneric(td.texName, atlas, tileNames);
|
var tileSetGeneric = new TilesetGeneric(td.texName, atlas, tileNames);
|
||||||
//trace(tileSetGeneric);
|
trace(tileSetGeneric);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -1,7 +1,7 @@
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|||||||
package assets;
|
package assets;
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||||||
#if sys
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||||||
import sys.io.File;
|
import sys.io.File;
|
||||||
import sys.FileSystem;
|
import sys.FileSystem;
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||||||
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||||||
class Scanner{
|
class Scanner{
|
||||||
public static function scanTextureDir(){
|
public static function scanTextureDir(){
|
||||||
scanDirsRecursively("textures");
|
scanDirsRecursively("textures");
|
||||||
@ -30,16 +30,4 @@ class Scanner{
|
|||||||
trace(textures);
|
trace(textures);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
#else
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import openfl.Assets;
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||||||
import openfl.utils.AssetType;
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||||||
class Scanner{
|
|
||||||
public static function scanTextureDir(){
|
|
||||||
trace(Assets.list(AssetType.TEXT));
|
|
||||||
for(str in Assets.list(AssetType.TEXT)){
|
|
||||||
trace(str);
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
#end
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@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
package engine;
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||||||
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||||||
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||||||
typedef CVar = {
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||||||
var name:String;
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||||||
var type:CVarType;
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||||||
var value:Dynamic;
|
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||||||
@:optional var callback:Void -> Void;
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||||||
};
|
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||||||
@ -1,162 +0,0 @@
|
|||||||
package engine;
|
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||||||
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||||||
import haxe.Constraints.Function;
|
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||||||
import engine.typedefs.console.CVar;
|
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||||||
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarType;
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class ConVar{
|
|
||||||
static var CVarMap:Map<String, CVar> = [];
|
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||||||
static var CCmdMap:Map<String, CCmd> = [];
|
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||||||
/**
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||||||
* Registers a new CVar
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||||||
* @param _name The name of the CVar. This is the way it is called in the console or referred to in code.
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|
||||||
* @param _type CVar type as defined in the CVarType enum.
|
|
||||||
* @param _value The default value for this CVar. This needs to be in line with its CVarType.
|
|
||||||
* @param _flags CVar flags as defined in the CVarFlags enum.
|
|
||||||
* @param _helpString Help string that gets printed out in console when no value is specified.
|
|
||||||
* @param _callback The function that gets called when the CVar is set. Calls empty Void when left undefined.
|
|
||||||
* @param _callOnCreate Whether the callback function gets called or not after registering.
|
|
||||||
* @param _bMin Specifies if the CVar has a minimum numeric value.
|
|
||||||
* @param _fMin Specifies the minimum numeric value.
|
|
||||||
* @param _fMax Specifies the maximum numeric value.
|
|
||||||
* @param _bMax Specifies if the CVar has a maximum numeric value.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public static inline function registerCVar(_name:String, _type:CVarType, _value:Dynamic, ?_flags:CVarFlag, ?_helpString:String = "", ?_callback:Void->Void, ?_callOnCreate:Bool=false, _bMin:Bool=false, _fMin:Float=0, _fMax:Float=0, _bMax:Bool = false):CVar
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(CVarMap[_name]!=null || CCmdMap[_name]!=null){
|
|
||||||
Console.devMsg("Tried setting already defined convar: " + _name + ", returning null instead");
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(_bMin && _value < _fMin) _value = _fMin;
|
|
||||||
if(_bMax && _value > _fMax) _value = _fMax;
|
|
||||||
var cvar:CVar = CVarMap[_name] = {
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||||||
name : _name,
|
|
||||||
type : _type,
|
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||||||
value : _value,
|
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||||||
flags: _flags,
|
|
||||||
helpString: _helpString,
|
|
||||||
bMin : _bMin,
|
|
||||||
fMin : _fMin,
|
|
||||||
fMax : _fMax,
|
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||||||
bMax : _bMax,
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||||||
callback : _callback == null ? ()->{} : _callback
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||||||
}
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||||||
if(_callback != null && _callOnCreate){
|
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||||||
_callback();
|
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||||||
}
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||||||
return cvar;
|
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||||||
}
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||||||
public static inline function registerCCmd(_name:String, ?_callback:Array<String>->Void):CCmd
|
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||||||
{
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||||||
if(CVarMap[_name]!=null || CCmdMap[_name]!=null){
|
|
||||||
Console.devMsg("Tried setting already defined command: " + _name + ", returning null instead");
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var cmd:CCmd = CCmdMap[_name] = {
|
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||||||
name : _name,
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||||||
callback : _callback
|
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||||||
}
|
|
||||||
return cmd;
|
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||||||
}
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||||||
public static inline function setCVar(_name:String, _value:Dynamic):Void
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||||||
{
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||||||
var cv = getCVar(_name);
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||||||
if(cv != null){
|
|
||||||
switch(cv.type){
|
|
||||||
case CInt,CFloat:
|
|
||||||
if(cv.bMax && _value > cv.fMax) _value = cv.fMax;
|
|
||||||
if(cv.bMin && _value < cv.fMin) _value = cv.fMin;
|
|
||||||
case CBool:
|
|
||||||
if(Std.isOfType(_value, String)){
|
|
||||||
var v:String = _value;
|
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||||||
_value = v.toLowerCase();
|
|
||||||
if(_value == "true" || _value == "1"){
|
|
||||||
_value = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
_value = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(Std.isOfType(_value, Int) || Std.isOfType(_value, Float)){
|
|
||||||
if(_value %2 == 0){
|
|
||||||
_value = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
_value = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(Std.isOfType(_value, Bool)){
|
|
||||||
//do nothing
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
_value = cv.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case CString:
|
|
||||||
_value = Std.string(_value);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cv.value = _value;
|
|
||||||
cv.callback();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Console.devMsg("trying to set null convar '"+_name+"'");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static inline function isCVar(_name:String){
|
|
||||||
return (CVarMap[_name] != null);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static inline function isCmd(_name:String){
|
|
||||||
return (CCmdMap[_name] != null);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static inline function runCmd(_name:String, _args:Array<String>){
|
|
||||||
if(CCmdMap[_name] != null){
|
|
||||||
CCmdMap[_name].callback(_args);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static inline function getCVarNames():Array<String>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var keys:Array<String> = [
|
|
||||||
for(iterator in [CCmdMap.keys(),CVarMap.keys()]){
|
|
||||||
for(key in iterator){
|
|
||||||
key;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
];
|
|
||||||
keys.sort(function(a:String, b:String):Int {
|
|
||||||
a = a.toUpperCase();
|
|
||||||
b = b.toUpperCase();
|
|
||||||
if (a < b) {
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (a > b) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return keys;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static var cmdList:CCmd = ConVar.registerCCmd("list", (cArgs:Array<String>)->{
|
|
||||||
var keys:Array<String> = getCVarNames();
|
|
||||||
for(key in keys){
|
|
||||||
if(CVarMap[key] != null){
|
|
||||||
Console.devMsg(key+" "+CVarMap[key].value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Console.devMsg(key);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
public static inline function getCVar(_name:String):CVar
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return CVarMap[_name];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,48 +0,0 @@
|
|||||||
package engine;
|
|
||||||
|
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
|
||||||
import Sys;
|
|
||||||
|
|
||||||
#if sys
|
|
||||||
class HProfiler{
|
|
||||||
public static var profilerList:Array<HProfiler> = [];
|
|
||||||
public static var profilerMap:Map<String, HProfiler> = [];
|
|
||||||
private var tStart:Float;
|
|
||||||
private var tEnd:Float;
|
|
||||||
public var tDelta:Float;
|
|
||||||
private var name:String;
|
|
||||||
private function new(_name:String){
|
|
||||||
name = _name;
|
|
||||||
profilerMap[_name] = this;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function start(){
|
|
||||||
tStart = Sys.time() * 1000.0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function stop(){
|
|
||||||
tEnd = Sys.time() * 1000.0;
|
|
||||||
tDelta = (tEnd-tStart);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//public static var
|
|
||||||
public static function startProfiling(name:String):Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(profilerMap[name] == null)
|
|
||||||
profilerList.push(new HProfiler(name));
|
|
||||||
profilerMap[name].start();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function stopProfiling(name:String):Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
profilerMap[name].stop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static var ccmd_debug_tracetimes = ConVar.registerCCmd("debug_tracetimes", (args:Array<String>) -> {
|
|
||||||
for(profiler in profilerList){
|
|
||||||
Console.devMsg(profiler.name + ": " + profiler.tDelta + "ms");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
class HProfiler{
|
|
||||||
public static function startProfiling(name:String):Void{}
|
|
||||||
public static function stopProfiling(name:String):Void{}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#end
|
|
||||||
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.enums.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
enum CVarFlag{
|
|
||||||
FCVAR_ARCHIVE;
|
|
||||||
FCVAR_CHEAT;
|
|
||||||
FVCAR_REPLICATED;
|
|
||||||
FCVAR_NOTIFY;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.enums.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
enum CVarType {
|
|
||||||
CInt;
|
|
||||||
CFloat;
|
|
||||||
CString;
|
|
||||||
CBool;
|
|
||||||
//CCmd;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.geom;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef P2d = {
|
|
||||||
x:Float,
|
|
||||||
y:Float
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.tools;
|
|
||||||
|
|
||||||
import lime.ui.WindowAttributes;
|
|
||||||
import openfl.Lib;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
import openfl.display.Window;
|
|
||||||
|
|
||||||
class HWindow extends Sprite{
|
|
||||||
public var window:Window;
|
|
||||||
public var attribs:WindowAttributes;
|
|
||||||
public static var windows:Array<Window> = [];
|
|
||||||
public function new(){
|
|
||||||
super();
|
|
||||||
window = Lib.application.createWindow(attribs);
|
|
||||||
windows.push(window);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function initStage(spr:Sprite){
|
|
||||||
window.stage.addChild(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function close(){
|
|
||||||
window.close();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function createEditorWindow()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//public function open()
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,105 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.tools.ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
import game.ui.text.TextFormats;
|
|
||||||
import openfl.text.TextFormat;
|
|
||||||
import openfl.text.TextField;
|
|
||||||
import engine.ui.UIPane;
|
|
||||||
import lime.app.Event;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
import openfl.Lib;
|
|
||||||
import lime.ui.Window;
|
|
||||||
import engine.ConVar;
|
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
|
||||||
//import Lib.application.
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef UINode = {
|
|
||||||
object:UIPane,
|
|
||||||
?children:Array<UINode>
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class UITool{
|
|
||||||
public static var ccmd_dev_uitool = ConVar.registerCCmd("dev_uitool", (args:Array<String>) -> { open();});
|
|
||||||
public static var uiEditorWindow:openfl.display.Window;
|
|
||||||
public static var uiEditorSprite:Sprite;
|
|
||||||
private static var tf:TextField;
|
|
||||||
public static function spawnUIEditorWindow(){
|
|
||||||
var secondWindow = Lib.application.createWindow({title: "UI Outliner"});
|
|
||||||
if(uiEditorSprite == null){
|
|
||||||
uiEditorSprite = new Sprite();
|
|
||||||
uiEditorSprite.graphics.beginFill(0x00ff00);
|
|
||||||
uiEditorSprite.graphics.drawRect(0,0,1280,960);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
secondWindow.stage.addChild(uiEditorSprite);
|
|
||||||
uiEditorWindow = secondWindow;
|
|
||||||
secondWindow.onClose.add(()->{
|
|
||||||
uiEditorWindow = null;
|
|
||||||
});
|
|
||||||
tf = new TextField();
|
|
||||||
TextFormats.getFormats();
|
|
||||||
var tformat = TextFormats.formats.cInputFmt;
|
|
||||||
tf.setTextFormat(tformat);
|
|
||||||
tf.autoSize = LEFT;
|
|
||||||
uiEditorSprite.addChild(tf);
|
|
||||||
update([]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static var ccmd_dev_uitool_refresh = ConVar.registerCCmd("dev_uitool_refresh", update);
|
|
||||||
|
|
||||||
public static var uiNodes:Map<UIPane, UINode> = [];
|
|
||||||
public static var rootNodes:Array<UINode> = [];
|
|
||||||
public static function collect(){
|
|
||||||
for(pane in UIPane.panelist){
|
|
||||||
var node:UINode = null;
|
|
||||||
if(uiNodes[pane] == null){
|
|
||||||
node = {
|
|
||||||
object: pane,
|
|
||||||
children: []
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
node = uiNodes[pane];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var parentNode:UINode = null;
|
|
||||||
if(uiNodes[pane.parent] == null){
|
|
||||||
parentNode = {
|
|
||||||
object:pane.parent,
|
|
||||||
children: []
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
parentNode = uiNodes[pane.parent];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
parentNode.children.push(node);
|
|
||||||
if(pane.parent == null){
|
|
||||||
rootNodes.push(node);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static function update(args:Array<String>){
|
|
||||||
tf.text = "";
|
|
||||||
for(pane in UIPane.panelist){
|
|
||||||
//check if pane is toplevel
|
|
||||||
Console.devMsg("Pane: "+ pane.name);
|
|
||||||
//Get all Root UI Panes
|
|
||||||
if(pane.parent == null) {
|
|
||||||
tf.appendText("-");
|
|
||||||
tf.appendText(pane.name+"\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static function open(){
|
|
||||||
if(uiEditorWindow == null){
|
|
||||||
spawnUIEditorWindow();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function close(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.typedefs.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CVar;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef CCmd = {
|
|
||||||
var name:String;
|
|
||||||
@:optional var callback:Array<String> -> Void;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.typedefs.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarType;
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef CVar = {
|
|
||||||
var name:String;
|
|
||||||
var type:CVarType;
|
|
||||||
var value:Dynamic;
|
|
||||||
var flags:CVarFlag;
|
|
||||||
var helpString:String;
|
|
||||||
var bMin:Bool;
|
|
||||||
var fMin:Float;
|
|
||||||
var fMax:Float;
|
|
||||||
var bMax:Bool;
|
|
||||||
@:optional var callback:Void -> Void;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.geom.Geom.P2d;
|
|
||||||
import engine.ui.UIPane.PaneDimensions;
|
|
||||||
import openfl.display.DisplayObject;
|
|
||||||
|
|
||||||
class UIElement extends UIPane
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public var dispObj:DisplayObject;
|
|
||||||
public var padding:P2d;
|
|
||||||
public function new(_name:String, _dimensions:PaneDimensions, _displayObject:DisplayObject)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
super(_name, _dimensions);
|
|
||||||
dispObj = _displayObject;
|
|
||||||
sprite.addChild(dispObj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
override public function onResize(){
|
|
||||||
super.onResize();
|
|
||||||
resizeDisplayObject();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function resizeDisplayObject(){
|
|
||||||
if(padding == null)
|
|
||||||
padding = {x:0,y:0};
|
|
||||||
dispObj.width = this.dimensions.width - padding.x;
|
|
||||||
dispObj.height = this.dimensions.height - padding.y;
|
|
||||||
dispObj.x = padding.x / 2;
|
|
||||||
dispObj.y = padding.y / 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,334 +0,0 @@
|
|||||||
package engine.ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
// __ __ _____ ______
|
|
||||||
// | | | | / ___ \ | ____|
|
|
||||||
// | |____| | | / _\_| | |____
|
|
||||||
// | ____ | | | |_ \ | ____|
|
|
||||||
// | | | | | \__/ | | |____
|
|
||||||
// |__| |__| \______/ |______|
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
/ file: UIPane.hx
|
|
||||||
/ author: and.schaafsma@gmail.com
|
|
||||||
/ purpose: Class for resizable and scalable UI Panels
|
|
||||||
/ My hope is that this code is so awful I'm never allowed to write UI code again.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
import openfl.display.BitmapData;
|
|
||||||
import openfl.display.DisplayObject;
|
|
||||||
import openfl.text.TextField;
|
|
||||||
import engine.ConVar;
|
|
||||||
import engine.geom.Geom.P2d;
|
|
||||||
|
|
||||||
@:enum abstract PaneLayout(Int) {
|
|
||||||
var HORIZONTAL = 0;
|
|
||||||
var VERTICAL = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
enum PaneAnchor {
|
|
||||||
LEFT;
|
|
||||||
TOPLEFT;
|
|
||||||
TOP;
|
|
||||||
TOPRIGHT;
|
|
||||||
RIGHT;
|
|
||||||
BOTTOMLEFT;
|
|
||||||
BOTTOM;
|
|
||||||
BOTTOMRIGHT;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
enum ExpandBehavior {
|
|
||||||
// ABSOLUTE;
|
|
||||||
FACTOR(f:Float);
|
|
||||||
// CONTENT;
|
|
||||||
STRETCH;
|
|
||||||
// FILL;
|
|
||||||
// FIT;
|
|
||||||
NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
enum PaneAlign {
|
|
||||||
START;
|
|
||||||
END;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef PaneDimensions = {
|
|
||||||
var width:Float;
|
|
||||||
var height:Float;
|
|
||||||
@:optional var expandBehavior:ExpandBehavior;
|
|
||||||
@:optional var minWidth:Float;
|
|
||||||
@:optional var minHeight:Float;
|
|
||||||
@:optional var maxWidth:Float;
|
|
||||||
@:optional var maxHeight:Float;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef PaneProps = {
|
|
||||||
dimensions:PaneDimensions,
|
|
||||||
layout:PaneLayout
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class UIPane {
|
|
||||||
public var name:String;
|
|
||||||
public var sprite:Sprite;
|
|
||||||
public var x(get, set):Float;
|
|
||||||
public var y(get, set):Float;
|
|
||||||
|
|
||||||
function get_x() {
|
|
||||||
return sprite.x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_x(x) {
|
|
||||||
return sprite.x = x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function get_y() {
|
|
||||||
return sprite.y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_y(y) {
|
|
||||||
return sprite.y = y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public var dimensions:PaneDimensions;
|
|
||||||
public var width(get, set):Float;
|
|
||||||
|
|
||||||
function get_width() {
|
|
||||||
return dimensions.width;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_width(width) {
|
|
||||||
dimensions.width = width;
|
|
||||||
onResize();
|
|
||||||
return width;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public var height(get, set):Float;
|
|
||||||
|
|
||||||
function get_height() {
|
|
||||||
return dimensions.height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function set_height(height) {
|
|
||||||
dimensions.height = height;
|
|
||||||
onResize();
|
|
||||||
return height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public var layout:PaneLayout;
|
|
||||||
public var autoArrange:Bool = true;
|
|
||||||
public var autoArrangeChildren = true;
|
|
||||||
public var expand:Bool;
|
|
||||||
public var children:Array<UIPane> = [];
|
|
||||||
public var parent:UIPane = null;
|
|
||||||
public var align:PaneAlign = START;
|
|
||||||
public var maskSprite:Sprite;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static var panelist:Array<UIPane> = [];
|
|
||||||
|
|
||||||
public function new(_name:String, _dimensions:PaneDimensions) {
|
|
||||||
// Set name
|
|
||||||
name = _name;
|
|
||||||
// Set dimensions
|
|
||||||
if (_dimensions != null) {
|
|
||||||
dimensions = _dimensions;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
dimensions = {
|
|
||||||
width: 0,
|
|
||||||
height: 0,
|
|
||||||
minWidth: 0,
|
|
||||||
minHeight: 0,
|
|
||||||
maxWidth: 0,
|
|
||||||
maxHeight: 0
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (name == null || name == "") {
|
|
||||||
Console.devMsg("UI Pane name init error");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Initialize Sprite
|
|
||||||
initSprite();
|
|
||||||
// Draw debug pane for visualizing
|
|
||||||
drawDebugPane();
|
|
||||||
panelist.push(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public static var ccmd_ui_redraw = ConVar.registerCCmd("ui_redraw", (args:Array<String>) -> {
|
|
||||||
redrawUIPanes();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
public static function redrawUIPanes() {
|
|
||||||
for (pane in panelist) {
|
|
||||||
pane.redraw();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function getAnchorOffset(anchor:PaneAnchor):P2d {
|
|
||||||
switch (anchor) {
|
|
||||||
case LEFT:
|
|
||||||
return {x: 0, y: (height / 2)};
|
|
||||||
case TOPLEFT:
|
|
||||||
return {x: 0, y: 0};
|
|
||||||
case TOP:
|
|
||||||
return {x: width / 2, y: 0};
|
|
||||||
case TOPRIGHT:
|
|
||||||
return {x: width, y: 0};
|
|
||||||
case RIGHT:
|
|
||||||
return {x: width, y: height / 2}
|
|
||||||
case BOTTOMRIGHT:
|
|
||||||
return {x: width, y: height};
|
|
||||||
case BOTTOM:
|
|
||||||
return {x: width / 2, y: height};
|
|
||||||
case BOTTOMLEFT:
|
|
||||||
return {x: 0, y: height};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function initSprite():Void {
|
|
||||||
// Construct Sprite object
|
|
||||||
sprite = new Sprite();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Draw mask
|
|
||||||
maskSprite = new Sprite();
|
|
||||||
drawMask();
|
|
||||||
sprite.addChild(maskSprite);
|
|
||||||
sprite.mask = maskSprite;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function drawMask():Void {
|
|
||||||
maskSprite.graphics.clear();
|
|
||||||
maskSprite.graphics.beginFill(0xffffff);
|
|
||||||
maskSprite.graphics.drawRect(0, 0, width, height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function drawDebugPane() {
|
|
||||||
// Clear graphics
|
|
||||||
sprite.graphics.clear();
|
|
||||||
// Create objects we need to draw.
|
|
||||||
var label:TextField = new TextField();
|
|
||||||
var bmp = new BitmapData(Std.int(width), Std.int(height), true, 0x00000000);
|
|
||||||
// Set textfield text to the panel name
|
|
||||||
label.text = name;
|
|
||||||
// Draw textfield to bitmap
|
|
||||||
bmp.draw(label);
|
|
||||||
// Draw graphics
|
|
||||||
sprite.graphics.beginFill(Std.int(Math.random() * 0xffffff), 0.5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawRect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height);
|
|
||||||
sprite.graphics.beginBitmapFill(bmp, null);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawRect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height);
|
|
||||||
// Visualize Anchor Points
|
|
||||||
if (false) {
|
|
||||||
sprite.graphics.beginFill(Std.int(Math.random() * 0xffffff), 0.5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOPLEFT).x, getAnchorOffset(TOPLEFT).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOP).x, getAnchorOffset(TOP).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOPRIGHT).x, getAnchorOffset(TOPRIGHT).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(RIGHT).x, getAnchorOffset(RIGHT).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOMRIGHT).x, getAnchorOffset(BOTTOMRIGHT).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOM).x, getAnchorOffset(BOTTOM).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOMLEFT).x, getAnchorOffset(BOTTOMLEFT).y, 5);
|
|
||||||
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(LEFT).x, getAnchorOffset(LEFT).y, 5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public var endOffset:Float = 0;
|
|
||||||
public var startOffset:Float = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
public function addChild(child:UIPane) {
|
|
||||||
if (child.parent != null)
|
|
||||||
throw "Attempting to attach child UIPane that already has a parent";
|
|
||||||
children.push(child);
|
|
||||||
sprite.addChild(child.sprite);
|
|
||||||
child.parent = this;
|
|
||||||
if (child.autoArrange && autoArrangeChildren) {
|
|
||||||
arrangeChild(child);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return child;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function redraw():Void {
|
|
||||||
drawDebugPane();
|
|
||||||
drawMask();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function onResize() {
|
|
||||||
redraw();
|
|
||||||
if (autoArrangeChildren) {
|
|
||||||
arrangeChildren();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private function arrangeChild(child:UIPane) {
|
|
||||||
// We do not arrange the
|
|
||||||
if (!child.autoArrange) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (endOffset == 0) {
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
endOffset = width;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
endOffset = height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var offsetDiff:Float = endOffset - startOffset;
|
|
||||||
// Set child dimensions
|
|
||||||
switch (child.dimensions.expandBehavior) {
|
|
||||||
case STRETCH:
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
child.width = offsetDiff;
|
|
||||||
child.height = height;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
child.width = width;
|
|
||||||
child.height = offsetDiff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case FACTOR(f):
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
child.width = width * f;
|
|
||||||
child.height = height;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
child.width = width;
|
|
||||||
child.height = height * f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
// do some shit
|
|
||||||
child.height = height;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
// do some other shit
|
|
||||||
child.width = width;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
child.height = child.height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Set child position
|
|
||||||
switch (child.align) {
|
|
||||||
case START:
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
child.x = startOffset;
|
|
||||||
startOffset += child.width;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
child.y = startOffset;
|
|
||||||
startOffset += child.height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case END:
|
|
||||||
switch (layout) {
|
|
||||||
case HORIZONTAL:
|
|
||||||
child.x = endOffset -= child.width;
|
|
||||||
case VERTICAL:
|
|
||||||
child.y = endOffset -= child.height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public function arrangeChildren() {
|
|
||||||
// reset offsets
|
|
||||||
startOffset = 0;
|
|
||||||
endOffset = 0;
|
|
||||||
// arrance each child
|
|
||||||
for (child in children) {
|
|
||||||
arrangeChild(child);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
8
hGameTest/src/game/Bind.hx
Normal file
8
hGameTest/src/game/Bind.hx
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
package game;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Bind{
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -1,62 +1,63 @@
|
|||||||
package game;
|
package game;
|
||||||
|
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.HProfiler;
|
|
||||||
import engine.ConVar;
|
|
||||||
import engine.ui.UIPane;
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CVar;
|
|
||||||
import engine.tools.ui.UITool;
|
|
||||||
|
|
||||||
import game.ui.console.ConsolePane;
|
|
||||||
import game.entities.Player;
|
import game.entities.Player;
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
import assets.tilesets.TilesetGeneric;
|
||||||
|
import assets.tilesets.Tileset;
|
||||||
|
import openfl.display.Bitmap;
|
||||||
import assets.HTex;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
|
import openfl.display.Bitmap;
|
||||||
|
import openfl.display.BitmapData;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.ui.Keyboard;
|
||||||
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
|
import openfl.Assets;
|
||||||
import assets.Scanner;
|
import assets.Scanner;
|
||||||
|
import assets.HTex;
|
||||||
|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
import openfl.display.StageDisplayState;
|
||||||
|
|
||||||
class Game
|
class Game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public var stage:Stage;
|
public var stage:Stage;
|
||||||
public var gameLayer:Sprite;
|
|
||||||
public var uiLayer:Sprite;
|
|
||||||
public function new(_stage:Stage){
|
public function new(_stage:Stage){
|
||||||
stage = _stage;
|
stage = _stage;
|
||||||
#if PRECACHE_ASSETS & sys
|
|
||||||
Scanner.scanTextureDir();
|
Scanner.scanTextureDir();
|
||||||
for(tex in Scanner.textures){
|
for(tex in Scanner.textures){
|
||||||
HTex.createTextureObjectFromJSON(tex);
|
HTex.createTextureObjectFromJSON(tex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#end
|
|
||||||
gameLayer = new Sprite();
|
|
||||||
uiLayer = new Sprite();
|
|
||||||
trace("wattafak");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public var player:Player;
|
public var player:Player;
|
||||||
public var console:Console = new Console();
|
|
||||||
public function loadData():Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new game.ui.text.TextFormats();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function onInit():Void
|
public function onInit():Void
|
||||||
{
|
{
|
||||||
gameLayer = new Sprite();
|
|
||||||
uiLayer = new Sprite();
|
//player.graphics.lineStyle(2,0xFF0000);
|
||||||
stage.addChild(gameLayer);
|
//player.graphics.drawRect(0,0,16,16);
|
||||||
stage.addChild(uiLayer);
|
// var bitmapData:BitmapData = Assets.getBitmapData("textures/sprites/character.png");
|
||||||
var console2:ConsolePane = new ConsolePane();
|
player = new Player();
|
||||||
uiLayer.addChild(console2);
|
stage.addChild(player.sprite);
|
||||||
uiLayer.addChild(console);
|
//var sheet:SpriteSheet = new SpriteSheet(sheetData);
|
||||||
HProfiler.startProfiling("frametime");
|
//var playerBitmap:Bitmap = new Bitmap(Tileset.tilesetMap["testsheet"].tileMap["testTile5"]);
|
||||||
//UITool.spawnUIEditorWindow();
|
//var someotherbitmap:Bitmap = new Bitmap(Tileset.tilesetMap["testsheet"].tileMap["testTile3"]);
|
||||||
|
//playerBitmap.scaleX = playerBitmap.scaleY = 10;
|
||||||
|
//player.addChild(playerBitmap);
|
||||||
|
//TextureData.parseConfig();
|
||||||
|
//Sys.
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
public static var keys:Array<Bool> = [];
|
||||||
|
public static var keysLast:Array<Bool> = [];
|
||||||
public function onEnterFrame(e:Event):Void
|
public function onEnterFrame(e:Event):Void
|
||||||
{
|
{
|
||||||
HProfiler.stopProfiling("frametime");
|
trace(keys);
|
||||||
HProfiler.startProfiling("frametime");
|
if( keys[Keyboard.ALTERNATE] && keys[Keyboard.ENTER] && !keysLast[Keyboard.ALTERNATE] && !keysLast[Keyboard.ENTER] ){
|
||||||
Input.onEnterFrame();
|
if(Lib.current.stage.displayState != StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE){
|
||||||
|
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
keysLast = keys;
|
||||||
|
//player.x++;
|
||||||
|
//player.y++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1,133 +1,20 @@
|
|||||||
package game;
|
package game;
|
||||||
|
|
||||||
import openfl.text.TextField;
|
|
||||||
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
||||||
import openfl.ui.Keyboard in Kb;
|
|
||||||
import openfl.Lib;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarType;
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CVar;
|
|
||||||
import engine.ConVar;
|
|
||||||
|
|
||||||
import game.ui.console.Console;
|
|
||||||
import game.video.Mode;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Input{
|
class Input{
|
||||||
public static var keys:Map<Int,Bool> = [];
|
public static var keys:Array<Bool> = [];
|
||||||
public static var keysLast:Map<Int,Bool> = [];
|
public static var keysLast:Array<Bool> = [];
|
||||||
public static var bindMap:Map<String, String> = ["~" => "toggleconsole", "\\" => "toggleconsole", "1" => "echo kak", "2" => "+attack"];
|
|
||||||
public static var cv_debugKeys = ConVar.registerCVar("cl_debuginput", CInt, 0, null, "print debug messages related to input to console", null, false, true, 0, 0, false);
|
|
||||||
public static var keyNameMap:Map<Int, String> = [
|
|
||||||
Kb.HOME => "HOME", Kb.END => "END", Kb.INSERT => "INSERT", Kb.DELETE => "DELETE", Kb.PAGE_UP => "PGUP", Kb.PAGE_DOWN => "PGDN",
|
|
||||||
Kb.ESCAPE => "ESC", Kb.F1 => "F1", Kb.F2 => "F2", Kb.F3 => "F3", Kb.F4 => "F4", Kb.F5 => "F5",
|
|
||||||
Kb.F6 => "F6", Kb.F7 => "F7", Kb.F8 => "F8", Kb.F9 => "F9", Kb.F10 => "F10", Kb.F11 => "F11",
|
|
||||||
Kb.F12 => "F12",
|
|
||||||
Kb.BACKQUOTE => "~", Kb.NUMBER_1 => "1", Kb.NUMBER_2 => "2", Kb.NUMBER_3 => "3", Kb.NUMBER_4 => "4", Kb.NUMBER_5 => "5" ,
|
|
||||||
Kb.NUMBER_6 => "6", Kb.NUMBER_7 => "7", Kb.NUMBER_8 => "8", Kb.NUMBER_9 => "9", Kb.NUMBER_0 => "0",
|
|
||||||
Kb.TAB => "TAB", Kb.Q => "Q", Kb.W => "W", Kb.E => "E", Kb.R => "R", Kb.T => "T", Kb.Y => "Y",
|
|
||||||
Kb.U => "U", Kb.I => "I", Kb.O => "O", Kb.P => "P", Kb.LEFTBRACKET => "[", Kb.RIGHTBRACKET => "]", Kb.BACKSLASH => "\\",
|
|
||||||
Kb.CAPS_LOCK => "CAPSLOCK", Kb.A => "A", Kb.S => "S", Kb.D => "D", Kb.F => "F", Kb.G => "G" , Kb.H => "H",
|
|
||||||
Kb.J => "J", Kb.K => "K" , Kb.L => "L", Kb.SEMICOLON => "SEMICOLON", Kb.QUOTE => "'", Kb.ENTER => "ENTER",
|
|
||||||
Kb.SHIFT => "SHIFT", Kb.Z => "Z", Kb.X => "X", Kb.C => "C", Kb.V => "V", Kb.B => "B", Kb.N => "N",
|
|
||||||
Kb.M => "M", Kb.COMMA => "COMMA",Kb.PERIOD => "PERIOD", Kb.SLASH => "/" ,
|
|
||||||
Kb.CONTROL => "CTRL", Kb.ALTERNATE =>"ALT"
|
|
||||||
];
|
|
||||||
public static var keyCodeMap:Map<String, Int> = [
|
|
||||||
for(key in keyNameMap.keys()){
|
|
||||||
keyNameMap[key] => key;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
];
|
|
||||||
public static var cCmdGetKeyCode = ConVar.registerCCmd("getkey", (cArgs:Array<String>) -> {
|
|
||||||
var keycode:Int = keyCodeMap[cArgs[0]];
|
|
||||||
if(cArgs != null)
|
|
||||||
Console.devMsg(Std.string(keycode));
|
|
||||||
});
|
|
||||||
public static function onKeyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
public static function onKeyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
||||||
if(!Std.isOfType(Lib.current.stage.focus,TextField)){
|
keys[e.charCode] = true;
|
||||||
// Check if not null so we don't end up cooming all over unallocated memory;
|
|
||||||
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]] != null)
|
|
||||||
Console.consoleInstance.parseCmd(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(!keys[e.keyCode]){
|
|
||||||
if(cv_debugKeys.value == 1)
|
|
||||||
Console.devMsg("triggered key: "+keyNameMap[e.keyCode]);
|
|
||||||
else if(cv_debugKeys.value > 1 )
|
|
||||||
Console.devMsg(""+e.keyCode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
keys[e.keyCode] = true;
|
|
||||||
var key:String = keyNameMap[e.keyCode];
|
|
||||||
if(cv_debugKeys.value > 0) Console.devMsg(""+key);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public static function onKeyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
public static function onKeyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
||||||
if(!Std.isOfType(Lib.current.stage.focus,TextField)){
|
keys[e.charCode] = false;
|
||||||
// Make sure we're not checking a null value (this can cause a crash)
|
|
||||||
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]] != null){
|
|
||||||
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]].indexOf("+") == 0){
|
|
||||||
Console.consoleInstance.parseCmd(StringTools.replace(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]],"+","-"));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
keys[e.keyCode] = false;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// public static function resolveKeyName(key:Int):String
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// return keyNameMap[key];
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
public static function bindKey(input:String, action:String):Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bindMap[input] = action;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private static var bind:CCmd = ConVar.registerCCmd("bind", (cArgs:Array<String>)->{
|
|
||||||
cArgs[0] = cArgs[0].toUpperCase();
|
|
||||||
if(cArgs.length == 2){
|
|
||||||
if(keyCodeMap[cArgs[0]]!= null) {
|
|
||||||
if(cArgs[1].indexOf('"') == 0 && cArgs[1].lastIndexOf('"') == cArgs[1].length-1){
|
|
||||||
bindKey(cArgs[0], cArgs[1].substring(1,cArgs[1].length-1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
bindKey(cArgs[0], cArgs[1]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(cArgs.length == 1){
|
|
||||||
Console.devMsg(bindMap[cArgs[0]]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Console.devMsg("usage: bind <key> <command>");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
public static function onEnterFrame()
|
public static function onEnterFrame()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if( keys[Kb.BACKQUOTE]){
|
|
||||||
//Console.toggle();
|
keysLast = keys;
|
||||||
if(cv_debugKeys.value > 0) Console.devMsg("toggle console");
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if( keys[Kb.ALTERNATE] && keys[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ALTERNATE] && !keysLast[Kb.ENTER] ){
|
|
||||||
Mode.switchFsMode();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Console Input field is in focus
|
|
||||||
if(Lib.current.stage.focus == Console.consoleInstance.cIn){
|
|
||||||
if ( keys[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ALTERNATE]){
|
|
||||||
Console.consoleInstance.submitInput();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (keys[Kb.UP] && !keysLast[Kb.UP]){
|
|
||||||
Console.histPrev();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (keys[Kb.DOWN] && !keysLast[Kb.DOWN]){
|
|
||||||
Console.histNext();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(Console.consoleInstance.visible){
|
|
||||||
if (keys[Kb.ESCAPE]){
|
|
||||||
Console.toggle();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
keysLast = keys.copy();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
package game.ui;
|
|
||||||
|
|
||||||
import openfl.geom.Point;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class UIContianer extends Sprite{
|
|
||||||
public static var UIDrawList:Array<UIElement>=[];
|
|
||||||
public var anchor:Point;
|
|
||||||
public function new(panchor,scale){
|
|
||||||
super();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function onResize(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function hide(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function show(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function getParent()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return parent;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,393 +0,0 @@
|
|||||||
package game.ui.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
import game.ui.text.TextFormats;
|
|
||||||
import assets.Fonts;
|
|
||||||
import openfl.Lib;
|
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
|
||||||
import openfl.text.TextFieldAutoSize;
|
|
||||||
import openfl.text.TextField;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
import openfl.Assets;
|
|
||||||
import openfl.text.TextFormat;
|
|
||||||
import openfl.text.TextFieldType;
|
|
||||||
import engine.ConVar;
|
|
||||||
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CVar;
|
|
||||||
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
|
||||||
import game.ui.console.elements.ConsoleInput;
|
|
||||||
import engine.ui.UIPane;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class Console extends Sprite{
|
|
||||||
public var textFormat:TextFormat;
|
|
||||||
public var cOut:TextField;
|
|
||||||
public var cIn:TextField;
|
|
||||||
public var cInput:ConsoleInput;
|
|
||||||
public var cAutoComp:TextField;
|
|
||||||
public static var consoleInstance:Console;
|
|
||||||
public var cvar_mat_consolebg:CVar;
|
|
||||||
public var ccmd_visible:CCmd = ConVar.registerCCmd("toggleconsole",(cArgs:Array<String>)->{
|
|
||||||
toggle();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
public function new(){
|
|
||||||
super();
|
|
||||||
|
|
||||||
consoleInstance = this;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
var consolePane:UIPane = new UIPane("yeeto",{width:800, height:600});
|
|
||||||
|
|
||||||
this.addChild(consolePane.sprite);
|
|
||||||
consolePane.layout = VERTICAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
//graphics.beginFill(0x555555);
|
|
||||||
//graphics.drawRect(0,0,800,600);
|
|
||||||
|
|
||||||
cInput = new ConsoleInput();
|
|
||||||
cIn = cInput.tf;
|
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||||||
|
|
||||||
//cIn.setTextFormat(textFormat);
|
|
||||||
cInput.y = 600-cInput.height-12;
|
|
||||||
cInput.x = 12;
|
|
||||||
|
|
||||||
cvar_mat_consolebg = ConVar.registerCVar("mat_consolebg",CString,"0x222222",null,"console background color", ()->{
|
|
||||||
cOut.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
|
||||||
cIn.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
|
||||||
},false,false,0,0,false);
|
|
||||||
|
|
||||||
cOut = new TextField();
|
|
||||||
cAutoComp = new TextField();
|
|
||||||
|
|
||||||
drawFields(cOut, cAutoComp);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
cOut.addEventListener(Event.CHANGE, onOutputTextChange);
|
|
||||||
cIn.addEventListener(Event.CHANGE, onInputTextChange);
|
|
||||||
this.addChild(cOut);
|
|
||||||
this.addChild(cInput);
|
|
||||||
this.addChild(cAutoComp);
|
|
||||||
ConVar.registerCCmd("echo", (args:Array<String>) -> { Console.devMsg(args.join(" ").split('"').join(""));});
|
|
||||||
ConVar.registerCCmd("quit", (args:Array<String>) -> { Lib.application.window.close();});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function drawFields(cOut:TextField, cAutoComp:TextField){
|
|
||||||
|
|
||||||
cOut.text = "hConsole Initialized\n";
|
|
||||||
cOut.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cOutputFmt;
|
|
||||||
cOut.wordWrap = true;
|
|
||||||
//cOut.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
|
|
||||||
cOut.multiline = true;
|
|
||||||
cOut.background = true;
|
|
||||||
cOut.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
|
||||||
cOut.width = 800 - 24;
|
|
||||||
cOut.height = 600 - cIn.height - 38;
|
|
||||||
cOut.y = 12;
|
|
||||||
cOut.x = 12;
|
|
||||||
|
|
||||||
cAutoComp.text = "";
|
|
||||||
cAutoComp.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cInputFmt;
|
|
||||||
cAutoComp.wordWrap = false;
|
|
||||||
cAutoComp.multiline = true;
|
|
||||||
cAutoComp.background = true;
|
|
||||||
cAutoComp.backgroundColor = 0x11111100;
|
|
||||||
cAutoComp.border = true;
|
|
||||||
cAutoComp.borderColor = 0x55555500;
|
|
||||||
cAutoComp.selectable = false;
|
|
||||||
cAutoComp.width = 400;
|
|
||||||
cAutoComp.height = 32*5;
|
|
||||||
cAutoComp.visible = false;
|
|
||||||
cAutoComp.x = 0;
|
|
||||||
cAutoComp.y = 600;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public function parseCmd(cmd:String, bNoHist:Bool = false){
|
|
||||||
if(!bNoHist)
|
|
||||||
history.push(cmd);
|
|
||||||
|
|
||||||
cmd = cmd.split(";").join(" ; ");
|
|
||||||
var subStrings = [];
|
|
||||||
var startQuoteIndex:Int = cmd.indexOf('"');
|
|
||||||
var endQuoteIndex:Int;
|
|
||||||
if(startQuoteIndex != -1){
|
|
||||||
while((startQuoteIndex = cmd.indexOf('"')) > -1){
|
|
||||||
//push start of the cmd up until the quotes start
|
|
||||||
subStrings.push(cmd.substring(0,startQuoteIndex));
|
|
||||||
//find next quote
|
|
||||||
endQuoteIndex = cmd.indexOf('"',startQuoteIndex+1)+1;
|
|
||||||
if(endQuoteIndex == 0){
|
|
||||||
cmd+='"';
|
|
||||||
endQuoteIndex = cmd.length;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//push quote content
|
|
||||||
subStrings.push(cmd.substring(startQuoteIndex,endQuoteIndex));
|
|
||||||
cmd = cmd.substr(endQuoteIndex);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
subStrings.push(cmd);
|
|
||||||
//Split args
|
|
||||||
var newSubStrings = [];
|
|
||||||
for(subString in subStrings){
|
|
||||||
if(subString.indexOf('"') == -1){
|
|
||||||
// split spaced args
|
|
||||||
for(str in subString.split(" ")){
|
|
||||||
//we want to discard empty strings
|
|
||||||
if(str != "")
|
|
||||||
newSubStrings.push(str);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
newSubStrings.push(subString);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var commands = [];
|
|
||||||
//split off additional commands
|
|
||||||
while(newSubStrings.length > 0){
|
|
||||||
for(i in 0...newSubStrings.length){
|
|
||||||
if(newSubStrings[i] == ";"){
|
|
||||||
commands.push(newSubStrings.splice(0,i));
|
|
||||||
newSubStrings.shift();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(newSubStrings.length-1 == i){
|
|
||||||
commands.push(newSubStrings);
|
|
||||||
newSubStrings = [];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
trace(commands);
|
|
||||||
execCommands(commands);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function execCommands(commands:Array<Array<String>>){
|
|
||||||
for(command in commands){
|
|
||||||
// Store command name, value and args
|
|
||||||
var cName:String = command[0];
|
|
||||||
var cValue:String = command[1];
|
|
||||||
var cArgs:Array<String> = command.slice(1);
|
|
||||||
//Check if convar with that name actually exists
|
|
||||||
if(ConVar.isCVar(cName)){
|
|
||||||
//Get reference to convar object
|
|
||||||
var cv:CVar = ConVar.getCVar(command[0]);
|
|
||||||
//Check number of params
|
|
||||||
if(command.length == 1){
|
|
||||||
//No params after the cmd, print help string
|
|
||||||
devMsg(cv.name+" - "+cv.helpString);
|
|
||||||
devMsg(cv.name+" = "+cv.value);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
//Check for convar type and set value accordingly
|
|
||||||
switch(cv.type){
|
|
||||||
case CInt:
|
|
||||||
ConVar.setCVar(cName,Std.parseInt(cValue));
|
|
||||||
trace(cValue);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case CFloat:
|
|
||||||
ConVar.setCVar(cName,Std.parseFloat(cValue));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case CBool:
|
|
||||||
cValue = cValue.toLowerCase();
|
|
||||||
if(cValue == "1" || cValue == "true"){
|
|
||||||
ConVar.setCVar(cName,true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(cValue == "0" || cValue == "false"){
|
|
||||||
ConVar.setCVar(cName,false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case CString:
|
|
||||||
ConVar.setCVar(cName,cValue);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//convar is actually a command, run it.
|
|
||||||
else if(ConVar.isCmd(cName)){
|
|
||||||
ConVar.runCmd(cName,cArgs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//convar doesn't exist
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
devMsg("unkown command: "+command[0]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function submitInput(){
|
|
||||||
cOut.appendText(">"+cInput.getText()+"\n");
|
|
||||||
parseCmd(cInput.getText());
|
|
||||||
cInput.setText("");
|
|
||||||
cAutoComp.visible = false;
|
|
||||||
cOut.scrollV = cOut.maxScrollV;
|
|
||||||
histSelect = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function onOutputTextChange(e:Event){
|
|
||||||
cOut.scrollV = cOut.maxScrollV;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public function onInputTextChange(e:Event){
|
|
||||||
if(cInput.getText() != ""){
|
|
||||||
cAutoComp.text = "";
|
|
||||||
for(string in (autocompleteList = getCompList())){
|
|
||||||
cAutoComp.text += string+"\n";
|
|
||||||
trace(string);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
cAutoComp.visible = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
cAutoComp.visible = false;
|
|
||||||
autocompleteList = history;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function toggle():Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
consoleInstance.visible = !consoleInstance.visible;
|
|
||||||
if(!consoleInstance.visible){
|
|
||||||
if(Lib.current.stage.focus == consoleInstance.cIn){
|
|
||||||
Lib.current.stage.focus = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Lib.current.stage.focus = consoleInstance.cIn;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function devMsg(msg:String):Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
consoleInstance.cOut.appendText(msg+"\n");
|
|
||||||
consoleInstance.cOut.scrollV = consoleInstance.cOut.maxScrollV;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static var history:Array<String> = [];
|
|
||||||
public static var histSelect:Int = -1;
|
|
||||||
public static var tmpInput:String = "";
|
|
||||||
public static var autocompleteList:Array<String> = [];
|
|
||||||
public static var compSelect:Int = -1;
|
|
||||||
public static function getCompList():Array<String>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Split words
|
|
||||||
var inp:Array<String> = consoleInstance.cInput.getText().split(" ");
|
|
||||||
var inpStripped:Array<String> = [
|
|
||||||
for(word in inp){
|
|
||||||
if(word != "" && word != " "){
|
|
||||||
word;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
];
|
|
||||||
// Stop if input is empty
|
|
||||||
if(inp.length == 0) return [];
|
|
||||||
|
|
||||||
var cVars:Array<String> = ConVar.getCVarNames();
|
|
||||||
var cVarFiltered:Array<String> = [];
|
|
||||||
// Loop through convars
|
|
||||||
for(cVar in cVars){
|
|
||||||
//if there's one word just check if the convar starts with the input string
|
|
||||||
if(inp.length == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Check if the cvar starts with the input
|
|
||||||
if(cVar.indexOf(inp[0]) == 0){
|
|
||||||
cVarFiltered.push(cVar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// User pressed space at least once but entered no other words. Check if first word occurs at any position
|
|
||||||
else if(inpStripped.length == 1 && inp.length > 1){
|
|
||||||
if(cVar.indexOf(inp[0]) > -1){
|
|
||||||
cVarFiltered.push(cVar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Multiple words, check for cvars that contain all of them
|
|
||||||
else if(inpStripped.length > 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var bWordNotPresent:Bool = false;
|
|
||||||
for(word in inpStripped){
|
|
||||||
if(cVar.indexOf(word) == -1){
|
|
||||||
bWordNotPresent = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(!bWordNotPresent)
|
|
||||||
cVarFiltered.push(cVar);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return cVarFiltered;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function histPrev():Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Only complete if input field is empty or scrolling through hist
|
|
||||||
if(consoleInstance.cInput.getText() == "" || histSelect != -1){
|
|
||||||
// Store current input in tmpInput
|
|
||||||
if(histSelect == -1) tmpInput = consoleInstance.cInput.getText();
|
|
||||||
// Only go through history if history is not empty
|
|
||||||
if(history.length != 0){
|
|
||||||
// Check if currently selecting a history entry
|
|
||||||
if(histSelect >= 0){
|
|
||||||
histSelect--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Not currently selecting a history entry
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Put selector to the newest
|
|
||||||
histSelect = history.length -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(histSelect != -1){
|
|
||||||
// Put correct history entry in the input field
|
|
||||||
consoleInstance.cInput.setText(history[histSelect]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Restore tmp input
|
|
||||||
consoleInstance.cInput.setText(tmpInput);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// History is empty
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Do nothing
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Now we need to descend through the autocomplete list
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
if(autocompleteList.length == 0){
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Check if currently selecting an autocomplete entry
|
|
||||||
if(compSelect > -1){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Not currently selecting an autocomplete entry
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function histNext():Void
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Only complete if input field is empty or scrolling through hist
|
|
||||||
if(consoleInstance.cIn.text == "" || histSelect != -1){
|
|
||||||
// Store current input in tmpInput
|
|
||||||
if(histSelect == -1) tmpInput = consoleInstance.cIn.text;
|
|
||||||
// Only go through history if history is not empty
|
|
||||||
if(history.length != 0){
|
|
||||||
// Check if currently selecting a history entry
|
|
||||||
if(histSelect < history.length -1){
|
|
||||||
histSelect++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Otherwise wrap around
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Put selector to no selection
|
|
||||||
histSelect = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(histSelect != -1){
|
|
||||||
// Put correct history entry in the input field
|
|
||||||
consoleInstance.cIn.text = history[histSelect];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Restore tmp input
|
|
||||||
consoleInstance.cIn.text = tmpInput;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// History is empty
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
// Do nothing
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,65 +0,0 @@
|
|||||||
package game.ui.console;
|
|
||||||
|
|
||||||
import engine.HProfiler;
|
|
||||||
import engine.ui.UIPane;
|
|
||||||
import engine.ui.UIElement;
|
|
||||||
import openfl.text.TextField;
|
|
||||||
import openfl.display3D.textures.Texture;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
|
||||||
|
|
||||||
class ConsolePane extends Sprite{
|
|
||||||
public function new(){
|
|
||||||
super();
|
|
||||||
var testPane:UIPane = new UIPane("test",{height:800,width:600});
|
|
||||||
testPane.layout = VERTICAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
var titlebarPane:UIPane = new UIPane("titlebar", {height:32, width: 600});
|
|
||||||
titlebarPane.align = START;
|
|
||||||
titlebarPane.layout = HORIZONTAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
var inputPane:UIPane = new UIPane("inputbar", {height:32, width: 600});
|
|
||||||
inputPane.align = END;
|
|
||||||
inputPane.layout = HORIZONTAL;
|
|
||||||
|
|
||||||
var outputPane:UIPane = new UIPane("output pane", {height: 32, width: 600});
|
|
||||||
outputPane.align = START;
|
|
||||||
outputPane.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
|
||||||
HProfiler.startProfiling("ui_resize");
|
|
||||||
testPane.width = 1000;
|
|
||||||
HProfiler.stopProfiling("ui_resize");
|
|
||||||
|
|
||||||
testPane.addChild(titlebarPane);
|
|
||||||
testPane.addChild(inputPane);
|
|
||||||
testPane.addChild(outputPane);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
var textField:TextField = new TextField();
|
|
||||||
textField.background = true;
|
|
||||||
textField.backgroundColor = 0x00ff00;
|
|
||||||
|
|
||||||
var testInputElement:UIElement = new UIElement("inputelem", {height: 32, width: 300},textField);
|
|
||||||
testInputElement.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
|
||||||
testInputElement.padding = {x: 8, y: 8};
|
|
||||||
|
|
||||||
var inputButtonPane:UIPane = new UIPane("submit button", {height: 32, width: 32});
|
|
||||||
inputButtonPane.align = END;
|
|
||||||
|
|
||||||
var inputFieldPane:UIPane = new UIPane("input field", {height: 32, width: 3});
|
|
||||||
inputFieldPane.align = START;
|
|
||||||
inputFieldPane.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
|
||||||
|
|
||||||
inputPane.addChild(inputButtonPane);
|
|
||||||
inputPane.addChild(inputFieldPane);
|
|
||||||
//inputFieldPane.addChild(testInputElement);
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addChild(testPane.sprite);
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}
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}
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@ -1,51 +0,0 @@
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package game.ui.console.elements;
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import openfl.events.Event;
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import openfl.display.Sprite;
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import openfl.text.TextField;
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|
||||||
import openfl.text.TextFieldType;
|
|
||||||
import openfl.text.TextFormat;
|
|
||||||
import openfl.Assets;
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||||||
import game.ui.text.TextFormats;
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class ConsoleInput extends Sprite
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{
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public var tf:TextField;
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public function new(){
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super();
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tf = new TextField();
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tf.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cInputFmt;
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||||||
tf.text = "";
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||||||
//tf.setTextFormat(new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0x00ff00));
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||||||
trace(tf.getTextFormat().color);
|
|
||||||
trace(tf.getTextFormat().font);
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tf.type = TextFieldType.INPUT;
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tf.multiline = false;
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||||||
//tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
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||||||
tf.width = 800-24;
|
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||||||
tf.height = tf.textHeight+2;
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||||||
tf.background = true;
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||||||
tf.backgroundColor = 0x222222;
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|
||||||
tf.selectable = true;
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||||||
this.addChild(tf);
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||||||
this.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
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||||||
tf.addEventListener(Event.CHANGE, onTextChange);
|
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||||||
}
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||||||
public function onResize(e:Event){
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tf.width = this.width;
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}
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||||||
public function onTextChange(e:Event){
|
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||||||
|
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}
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public function clearText(){
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tf.text = "";
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}
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public function getText():String
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{
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return tf.text;
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}
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public function setText(t:String){
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||||||
tf.text = t;
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}
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||||||
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|
||||||
}
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@ -1,24 +0,0 @@
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|||||||
package game.ui.text;
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||||||
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||||||
import openfl.text.TextFormat;
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||||||
import openfl.Assets;
|
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import assets.Fonts;
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||||||
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||||||
class TextFormats{
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||||||
public static var formats:TextFormats;
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public var cInputFmt:TextFormat;
|
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||||||
public var cOutputFmt:TextFormat;
|
|
||||||
public function new(){
|
|
||||||
cInputFmt = new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0xffffff);
|
|
||||||
cOutputFmt = new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0xffffff);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function getFormats():TextFormats
|
|
||||||
{
|
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||||||
if(formats == null){
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||||||
formats = new TextFormats();
|
|
||||||
}
|
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||||||
return formats;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
}
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@ -1,36 +0,0 @@
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|||||||
package game.video;
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import engine.ConVar;
|
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||||||
import engine.typedefs.console.CCmd;
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||||||
import openfl.Lib;
|
|
||||||
import openfl.display.StageDisplayState;
|
|
||||||
|
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class Mode
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||||||
{
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public static function getWindow():lime.ui.Window
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return Lib.application.window;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static function setVideoMode(width:Int, height:Int, fs:Int = null){
|
|
||||||
getWindow().resize(width,height);
|
|
||||||
if(fs != null){
|
|
||||||
switchFsMode(fs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public static var cvMatSetVideoMode:CCmd = ConVar.registerCCmd("mat_setvideomode",(args:Array<String>)->{
|
|
||||||
setVideoMode(Std.parseInt(args[0]), Std.parseInt(args[1]), Std.parseInt(args[2]));
|
|
||||||
});
|
|
||||||
public static function switchFsMode(toState:Int = 0){
|
|
||||||
if(toState == 0){
|
|
||||||
if(Lib.current.stage.displayState != StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE){
|
|
||||||
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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