Merge pull request 'ui_unchecked' (#1) from ui_unchecked into master
Reviewed-on: andreas/hGameTest#1
This commit is contained in:
commit
b961c8de75
@ -1,5 +1,11 @@
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-main App
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-js src/app.js
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#-main App
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-cp node_modules/openfl/lib
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#-js src/app.js
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#-cp node_modules/openfl/lib
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#-cp src
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#-D buildhxml
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#-D source-map
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--main
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-hl exp/out.hl
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-cp src
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-cp src
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-D source-map
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@ -3,28 +3,27 @@
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|||||||
<!-- NMML reference: https://gist.github.com/1763850 -->
|
<!-- NMML reference: https://gist.github.com/1763850 -->
|
||||||
|
|
||||||
<!-- metadata, make sure 'package' is at least 3 segments (ie. com.mycompany.myproject) -->
|
<!-- metadata, make sure 'package' is at least 3 segments (ie. com.mycompany.myproject) -->
|
||||||
<meta title="FLWork" package="FLWork" version="1.0.0" company="" />
|
<meta title="hgame" package="FLWork" version="1.0.0" company="" />
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<!-- output -->
|
<!-- output -->
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||||||
<app main="Main" file="FLWork" path="bin" />
|
<app main="Main" file="hgame" path="bin" />
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||||||
<!-- <window background="#FFFFFF" fps="60" /> -->
|
<window background="#FFFFFF" fps="60" />
|
||||||
<window background="null" color-depth="32" fps="60" />
|
<!--<window width="320" height="480" unless="mobile" />-->
|
||||||
<window width="320" height="480" unless="mobile" />
|
<window width="1280" height="960" unless="mobile || html5" />
|
||||||
<window orientation="landscape" vsync="false" antialiasing="0" if="cpp" />
|
<window orientation="landscape" vsync="false" antialiasing="0" if="cpp" />
|
||||||
|
|
||||||
<!-- classpath, haxe libs -->
|
<!-- classpath, haxe libs -->
|
||||||
<source path="src" />
|
<source path="src" />
|
||||||
<assets path="res/textures" rename="textures" />
|
<assets path="./res/textures" rename="textures" />
|
||||||
<assets path="res/data" rename="data"/>
|
<assets path="./res/fonts" rename="fonts" />
|
||||||
|
<assets path="./res/data" rename="data"/>
|
||||||
<haxelib name="openfl" />
|
<haxelib name="openfl" />
|
||||||
<haxelib name="actuate" />
|
<haxelib name="actuate" />
|
||||||
|
|
||||||
<!-- assets -->
|
<!-- assets -->
|
||||||
<icon path="assets/openfl.svg" />
|
<!--<icon path="assets/openfl.svg" /> -->
|
||||||
<!-- <assets path="assets/img" rename="img" /> -->
|
<!-- <assets path="assets/img" rename="img" /> -->
|
||||||
|
|
||||||
<!-- optimize output
|
<!-- optimize output
|
||||||
<haxeflag name="-dce full" /> -->
|
<haxeflag name="-dce full" /> -->
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||||||
|
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||||||
</project>
|
</project>
|
||||||
9
hGameTest/res/assets.manifest.json
Normal file
9
hGameTest/res/assets.manifest.json
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"datascheme": "assetmanifest",
|
||||||
|
"version": "1.0",
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||||||
|
"type": "manifestmanifest",
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|
"files": [
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""
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||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
BIN
hGameTest/res/fonts/Terminus.ttf
Normal file
BIN
hGameTest/res/fonts/Terminus.ttf
Normal file
Binary file not shown.
@ -1,17 +1,25 @@
|
|||||||
import openfl.display.Sprite;
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
import openfl.events.Event;
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||||||
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import assets.Scanner;
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||||||
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import openfl.utils.AssetManifest;
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class App extends Sprite {
|
class App extends Sprite {
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public function new () {
|
public function new () {
|
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super ();
|
super ();
|
||||||
var game:Game = new Game(stage);
|
Scanner.scanTextureDir();
|
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game.onInit();
|
trace("k");
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||||||
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
#if buildhxml
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|
var manifest = new AssetManifest ();
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||||||
|
#end
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||||||
|
//var game:Game = new Game(stage);
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||||||
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//game.onInit();
|
||||||
|
//stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
||||||
|
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||||||
|
|
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}
|
}
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||||||
|
|||||||
@ -1,33 +1,35 @@
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|
import assets.Scanner;
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||||||
|
import game.video.Mode;
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||||||
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
|
import game.Input;
|
||||||
import game.Game;
|
import game.Game;
|
||||||
|
import game.video.Mode;
|
||||||
|
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||||||
class Main extends Sprite {
|
class Main extends Sprite {
|
||||||
public function new () {
|
public function new () {
|
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super ();
|
super ();
|
||||||
|
this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onInit);
|
||||||
|
//stage.application.window.resize(1920, 1080);
|
||||||
|
//stage.application.window.title = "Kanker";
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|
}
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||||||
|
private function onInit(e:Event)
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{
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||||||
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//Scanner.scanTextureDir();
|
||||||
stage.frameRate = 1000;
|
stage.frameRate = 1000;
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||||||
var game:Game = new Game(stage);
|
var game:Game = new Game(stage);
|
||||||
game.onInit();
|
|
||||||
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, game.onEnterFrame);
|
||||||
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyIsDown);
|
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Input.onKeyIsDown);
|
||||||
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyIsUp);
|
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,Input.onKeyIsUp);
|
||||||
stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
|
stage.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
|
||||||
stage.application.window.resize(1920, 1080);
|
game.onInit();
|
||||||
stage.application.window.title = "Kanker";
|
//Mode.setVideoMode(1280, 960);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
private function onResize (event:Event):Void {
|
private function onResize (event:Event):Void {
|
||||||
//Here we can do shit with window scaling
|
//Here we can do shit with window scaling
|
||||||
//stage.stageWidth;
|
//stage.stageWidth;
|
||||||
//stage.stageHeight;
|
//stage.stageHeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private function keyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
|
||||||
Game.keys[e.keyCode] = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private function keyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
|
||||||
Game.keys[e.keyCode] = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
8
hGameTest/src/assets/Fonts.hx
Normal file
8
hGameTest/src/assets/Fonts.hx
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
package assets;
|
||||||
|
|
||||||
|
import openfl.text.Font;
|
||||||
|
import openfl.Assets;
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||||||
|
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|
class Fonts{
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//public static var terminus:Font = Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf");
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -31,7 +31,7 @@ class HTex{
|
|||||||
var tileNames:Array<String> = td.tilesetGeneric.tiles;
|
var tileNames:Array<String> = td.tilesetGeneric.tiles;
|
||||||
var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas(Assets.getBitmapData(baseTexturePath),width,height);
|
var atlas:TextureAtlas = new TextureAtlas(Assets.getBitmapData(baseTexturePath),width,height);
|
||||||
var tileSetGeneric = new TilesetGeneric(td.texName, atlas, tileNames);
|
var tileSetGeneric = new TilesetGeneric(td.texName, atlas, tileNames);
|
||||||
trace(tileSetGeneric);
|
//trace(tileSetGeneric);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
package assets;
|
package assets;
|
||||||
|
#if sys
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import sys.io.File;
|
import sys.io.File;
|
||||||
import sys.FileSystem;
|
import sys.FileSystem;
|
||||||
|
|
||||||
class Scanner{
|
class Scanner{
|
||||||
public static function scanTextureDir(){
|
public static function scanTextureDir(){
|
||||||
scanDirsRecursively("textures");
|
scanDirsRecursively("textures");
|
||||||
@ -30,4 +30,16 @@ class Scanner{
|
|||||||
trace(textures);
|
trace(textures);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
#else
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|
import openfl.Assets;
|
||||||
|
import openfl.utils.AssetType;
|
||||||
|
class Scanner{
|
||||||
|
public static function scanTextureDir(){
|
||||||
|
trace(Assets.list(AssetType.TEXT));
|
||||||
|
for(str in Assets.list(AssetType.TEXT)){
|
||||||
|
trace(str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
9
hGameTest/src/engine/CVar.hx
Normal file
9
hGameTest/src/engine/CVar.hx
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
package engine;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef CVar = {
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||||||
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var name:String;
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||||||
|
var type:CVarType;
|
||||||
|
var value:Dynamic;
|
||||||
|
@:optional var callback:Void -> Void;
|
||||||
|
};
|
||||||
162
hGameTest/src/engine/ConVar.hx
Normal file
162
hGameTest/src/engine/ConVar.hx
Normal file
@ -0,0 +1,162 @@
|
|||||||
|
package engine;
|
||||||
|
|
||||||
|
import haxe.Constraints.Function;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CVar;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarType;
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConVar{
|
||||||
|
static var CVarMap:Map<String, CVar> = [];
|
||||||
|
static var CCmdMap:Map<String, CCmd> = [];
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Registers a new CVar
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|
* @param _name The name of the CVar. This is the way it is called in the console or referred to in code.
|
||||||
|
* @param _type CVar type as defined in the CVarType enum.
|
||||||
|
* @param _value The default value for this CVar. This needs to be in line with its CVarType.
|
||||||
|
* @param _flags CVar flags as defined in the CVarFlags enum.
|
||||||
|
* @param _helpString Help string that gets printed out in console when no value is specified.
|
||||||
|
* @param _callback The function that gets called when the CVar is set. Calls empty Void when left undefined.
|
||||||
|
* @param _callOnCreate Whether the callback function gets called or not after registering.
|
||||||
|
* @param _bMin Specifies if the CVar has a minimum numeric value.
|
||||||
|
* @param _fMin Specifies the minimum numeric value.
|
||||||
|
* @param _fMax Specifies the maximum numeric value.
|
||||||
|
* @param _bMax Specifies if the CVar has a maximum numeric value.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public static inline function registerCVar(_name:String, _type:CVarType, _value:Dynamic, ?_flags:CVarFlag, ?_helpString:String = "", ?_callback:Void->Void, ?_callOnCreate:Bool=false, _bMin:Bool=false, _fMin:Float=0, _fMax:Float=0, _bMax:Bool = false):CVar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(CVarMap[_name]!=null || CCmdMap[_name]!=null){
|
||||||
|
Console.devMsg("Tried setting already defined convar: " + _name + ", returning null instead");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(_bMin && _value < _fMin) _value = _fMin;
|
||||||
|
if(_bMax && _value > _fMax) _value = _fMax;
|
||||||
|
var cvar:CVar = CVarMap[_name] = {
|
||||||
|
name : _name,
|
||||||
|
type : _type,
|
||||||
|
value : _value,
|
||||||
|
flags: _flags,
|
||||||
|
helpString: _helpString,
|
||||||
|
bMin : _bMin,
|
||||||
|
fMin : _fMin,
|
||||||
|
fMax : _fMax,
|
||||||
|
bMax : _bMax,
|
||||||
|
callback : _callback == null ? ()->{} : _callback
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(_callback != null && _callOnCreate){
|
||||||
|
_callback();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return cvar;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function registerCCmd(_name:String, ?_callback:Array<String>->Void):CCmd
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(CVarMap[_name]!=null || CCmdMap[_name]!=null){
|
||||||
|
Console.devMsg("Tried setting already defined command: " + _name + ", returning null instead");
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var cmd:CCmd = CCmdMap[_name] = {
|
||||||
|
name : _name,
|
||||||
|
callback : _callback
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return cmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function setCVar(_name:String, _value:Dynamic):Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var cv = getCVar(_name);
|
||||||
|
if(cv != null){
|
||||||
|
switch(cv.type){
|
||||||
|
case CInt,CFloat:
|
||||||
|
if(cv.bMax && _value > cv.fMax) _value = cv.fMax;
|
||||||
|
if(cv.bMin && _value < cv.fMin) _value = cv.fMin;
|
||||||
|
case CBool:
|
||||||
|
if(Std.isOfType(_value, String)){
|
||||||
|
var v:String = _value;
|
||||||
|
_value = v.toLowerCase();
|
||||||
|
if(_value == "true" || _value == "1"){
|
||||||
|
_value = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
_value = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(Std.isOfType(_value, Int) || Std.isOfType(_value, Float)){
|
||||||
|
if(_value %2 == 0){
|
||||||
|
_value = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
_value = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(Std.isOfType(_value, Bool)){
|
||||||
|
//do nothing
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
_value = cv.value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case CString:
|
||||||
|
_value = Std.string(_value);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cv.value = _value;
|
||||||
|
cv.callback();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Console.devMsg("trying to set null convar '"+_name+"'");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function isCVar(_name:String){
|
||||||
|
return (CVarMap[_name] != null);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function isCmd(_name:String){
|
||||||
|
return (CCmdMap[_name] != null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function runCmd(_name:String, _args:Array<String>){
|
||||||
|
if(CCmdMap[_name] != null){
|
||||||
|
CCmdMap[_name].callback(_args);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static inline function getCVarNames():Array<String>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var keys:Array<String> = [
|
||||||
|
for(iterator in [CCmdMap.keys(),CVarMap.keys()]){
|
||||||
|
for(key in iterator){
|
||||||
|
key;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
];
|
||||||
|
keys.sort(function(a:String, b:String):Int {
|
||||||
|
a = a.toUpperCase();
|
||||||
|
b = b.toUpperCase();
|
||||||
|
if (a < b) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (a > b) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
return keys;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static var cmdList:CCmd = ConVar.registerCCmd("list", (cArgs:Array<String>)->{
|
||||||
|
var keys:Array<String> = getCVarNames();
|
||||||
|
for(key in keys){
|
||||||
|
if(CVarMap[key] != null){
|
||||||
|
Console.devMsg(key+" "+CVarMap[key].value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Console.devMsg(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
public static inline function getCVar(_name:String):CVar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return CVarMap[_name];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
48
hGameTest/src/engine/HProfiler.hx
Normal file
48
hGameTest/src/engine/HProfiler.hx
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
package engine;
|
||||||
|
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
import Sys;
|
||||||
|
|
||||||
|
#if sys
|
||||||
|
class HProfiler{
|
||||||
|
public static var profilerList:Array<HProfiler> = [];
|
||||||
|
public static var profilerMap:Map<String, HProfiler> = [];
|
||||||
|
private var tStart:Float;
|
||||||
|
private var tEnd:Float;
|
||||||
|
public var tDelta:Float;
|
||||||
|
private var name:String;
|
||||||
|
private function new(_name:String){
|
||||||
|
name = _name;
|
||||||
|
profilerMap[_name] = this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function start(){
|
||||||
|
tStart = Sys.time() * 1000.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function stop(){
|
||||||
|
tEnd = Sys.time() * 1000.0;
|
||||||
|
tDelta = (tEnd-tStart);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//public static var
|
||||||
|
public static function startProfiling(name:String):Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(profilerMap[name] == null)
|
||||||
|
profilerList.push(new HProfiler(name));
|
||||||
|
profilerMap[name].start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function stopProfiling(name:String):Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
profilerMap[name].stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static var ccmd_debug_tracetimes = ConVar.registerCCmd("debug_tracetimes", (args:Array<String>) -> {
|
||||||
|
for(profiler in profilerList){
|
||||||
|
Console.devMsg(profiler.name + ": " + profiler.tDelta + "ms");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
class HProfiler{
|
||||||
|
public static function startProfiling(name:String):Void{}
|
||||||
|
public static function stopProfiling(name:String):Void{}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
8
hGameTest/src/engine/enums/console/CVarFlag.hx
Normal file
8
hGameTest/src/engine/enums/console/CVarFlag.hx
Normal file
@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
package engine.enums.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum CVarFlag{
|
||||||
|
FCVAR_ARCHIVE;
|
||||||
|
FCVAR_CHEAT;
|
||||||
|
FVCAR_REPLICATED;
|
||||||
|
FCVAR_NOTIFY;
|
||||||
|
}
|
||||||
9
hGameTest/src/engine/enums/console/CVarType.hx
Normal file
9
hGameTest/src/engine/enums/console/CVarType.hx
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
package engine.enums.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum CVarType {
|
||||||
|
CInt;
|
||||||
|
CFloat;
|
||||||
|
CString;
|
||||||
|
CBool;
|
||||||
|
//CCmd;
|
||||||
|
}
|
||||||
7
hGameTest/src/engine/geom/Geom.hx
Normal file
7
hGameTest/src/engine/geom/Geom.hx
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
package engine.geom;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef P2d = {
|
||||||
|
x:Float,
|
||||||
|
y:Float
|
||||||
|
}
|
||||||
34
hGameTest/src/engine/tools/HWindow.hx
Normal file
34
hGameTest/src/engine/tools/HWindow.hx
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
package engine.tools;
|
||||||
|
|
||||||
|
import lime.ui.WindowAttributes;
|
||||||
|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.display.Window;
|
||||||
|
|
||||||
|
class HWindow extends Sprite{
|
||||||
|
public var window:Window;
|
||||||
|
public var attribs:WindowAttributes;
|
||||||
|
public static var windows:Array<Window> = [];
|
||||||
|
public function new(){
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
window = Lib.application.createWindow(attribs);
|
||||||
|
windows.push(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function initStage(spr:Sprite){
|
||||||
|
window.stage.addChild(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function close(){
|
||||||
|
window.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function createEditorWindow()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//public function open()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
105
hGameTest/src/engine/tools/ui/UITool.hx
Normal file
105
hGameTest/src/engine/tools/ui/UITool.hx
Normal file
@ -0,0 +1,105 @@
|
|||||||
|
package engine.tools.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
import game.ui.text.TextFormats;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFormat;
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
|
import engine.ui.UIPane;
|
||||||
|
import lime.app.Event;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
import lime.ui.Window;
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
//import Lib.application.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef UINode = {
|
||||||
|
object:UIPane,
|
||||||
|
?children:Array<UINode>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class UITool{
|
||||||
|
public static var ccmd_dev_uitool = ConVar.registerCCmd("dev_uitool", (args:Array<String>) -> { open();});
|
||||||
|
public static var uiEditorWindow:openfl.display.Window;
|
||||||
|
public static var uiEditorSprite:Sprite;
|
||||||
|
private static var tf:TextField;
|
||||||
|
public static function spawnUIEditorWindow(){
|
||||||
|
var secondWindow = Lib.application.createWindow({title: "UI Outliner"});
|
||||||
|
if(uiEditorSprite == null){
|
||||||
|
uiEditorSprite = new Sprite();
|
||||||
|
uiEditorSprite.graphics.beginFill(0x00ff00);
|
||||||
|
uiEditorSprite.graphics.drawRect(0,0,1280,960);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
secondWindow.stage.addChild(uiEditorSprite);
|
||||||
|
uiEditorWindow = secondWindow;
|
||||||
|
secondWindow.onClose.add(()->{
|
||||||
|
uiEditorWindow = null;
|
||||||
|
});
|
||||||
|
tf = new TextField();
|
||||||
|
TextFormats.getFormats();
|
||||||
|
var tformat = TextFormats.formats.cInputFmt;
|
||||||
|
tf.setTextFormat(tformat);
|
||||||
|
tf.autoSize = LEFT;
|
||||||
|
uiEditorSprite.addChild(tf);
|
||||||
|
update([]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static var ccmd_dev_uitool_refresh = ConVar.registerCCmd("dev_uitool_refresh", update);
|
||||||
|
|
||||||
|
public static var uiNodes:Map<UIPane, UINode> = [];
|
||||||
|
public static var rootNodes:Array<UINode> = [];
|
||||||
|
public static function collect(){
|
||||||
|
for(pane in UIPane.panelist){
|
||||||
|
var node:UINode = null;
|
||||||
|
if(uiNodes[pane] == null){
|
||||||
|
node = {
|
||||||
|
object: pane,
|
||||||
|
children: []
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
node = uiNodes[pane];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var parentNode:UINode = null;
|
||||||
|
if(uiNodes[pane.parent] == null){
|
||||||
|
parentNode = {
|
||||||
|
object:pane.parent,
|
||||||
|
children: []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
parentNode = uiNodes[pane.parent];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
parentNode.children.push(node);
|
||||||
|
if(pane.parent == null){
|
||||||
|
rootNodes.push(node);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function update(args:Array<String>){
|
||||||
|
tf.text = "";
|
||||||
|
for(pane in UIPane.panelist){
|
||||||
|
//check if pane is toplevel
|
||||||
|
Console.devMsg("Pane: "+ pane.name);
|
||||||
|
//Get all Root UI Panes
|
||||||
|
if(pane.parent == null) {
|
||||||
|
tf.appendText("-");
|
||||||
|
tf.appendText(pane.name+"\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function open(){
|
||||||
|
if(uiEditorWindow == null){
|
||||||
|
spawnUIEditorWindow();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function close(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
9
hGameTest/src/engine/typedefs/console/CCmd.hx
Normal file
9
hGameTest/src/engine/typedefs/console/CCmd.hx
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
package engine.typedefs.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CVar;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef CCmd = {
|
||||||
|
var name:String;
|
||||||
|
@:optional var callback:Array<String> -> Void;
|
||||||
|
};
|
||||||
17
hGameTest/src/engine/typedefs/console/CVar.hx
Normal file
17
hGameTest/src/engine/typedefs/console/CVar.hx
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
package engine.typedefs.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarType;
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef CVar = {
|
||||||
|
var name:String;
|
||||||
|
var type:CVarType;
|
||||||
|
var value:Dynamic;
|
||||||
|
var flags:CVarFlag;
|
||||||
|
var helpString:String;
|
||||||
|
var bMin:Bool;
|
||||||
|
var fMin:Float;
|
||||||
|
var fMax:Float;
|
||||||
|
var bMax:Bool;
|
||||||
|
@:optional var callback:Void -> Void;
|
||||||
|
};
|
||||||
30
hGameTest/src/engine/ui/UIElement.hx
Normal file
30
hGameTest/src/engine/ui/UIElement.hx
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
package engine.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.geom.Geom.P2d;
|
||||||
|
import engine.ui.UIPane.PaneDimensions;
|
||||||
|
import openfl.display.DisplayObject;
|
||||||
|
|
||||||
|
class UIElement extends UIPane
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public var dispObj:DisplayObject;
|
||||||
|
public var padding:P2d;
|
||||||
|
public function new(_name:String, _dimensions:PaneDimensions, _displayObject:DisplayObject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
super(_name, _dimensions);
|
||||||
|
dispObj = _displayObject;
|
||||||
|
sprite.addChild(dispObj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
override public function onResize(){
|
||||||
|
super.onResize();
|
||||||
|
resizeDisplayObject();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function resizeDisplayObject(){
|
||||||
|
if(padding == null)
|
||||||
|
padding = {x:0,y:0};
|
||||||
|
dispObj.width = this.dimensions.width - padding.x;
|
||||||
|
dispObj.height = this.dimensions.height - padding.y;
|
||||||
|
dispObj.x = padding.x / 2;
|
||||||
|
dispObj.y = padding.y / 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
334
hGameTest/src/engine/ui/UIPane.hx
Normal file
334
hGameTest/src/engine/ui/UIPane.hx
Normal file
@ -0,0 +1,334 @@
|
|||||||
|
package engine.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
// __ __ _____ ______
|
||||||
|
// | | | | / ___ \ | ____|
|
||||||
|
// | |____| | | / _\_| | |____
|
||||||
|
// | ____ | | | |_ \ | ____|
|
||||||
|
// | | | | | \__/ | | |____
|
||||||
|
// |__| |__| \______/ |______|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
/ file: UIPane.hx
|
||||||
|
/ author: and.schaafsma@gmail.com
|
||||||
|
/ purpose: Class for resizable and scalable UI Panels
|
||||||
|
/ My hope is that this code is so awful I'm never allowed to write UI code again.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.display.BitmapData;
|
||||||
|
import openfl.display.DisplayObject;
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
import engine.geom.Geom.P2d;
|
||||||
|
|
||||||
|
@:enum abstract PaneLayout(Int) {
|
||||||
|
var HORIZONTAL = 0;
|
||||||
|
var VERTICAL = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum PaneAnchor {
|
||||||
|
LEFT;
|
||||||
|
TOPLEFT;
|
||||||
|
TOP;
|
||||||
|
TOPRIGHT;
|
||||||
|
RIGHT;
|
||||||
|
BOTTOMLEFT;
|
||||||
|
BOTTOM;
|
||||||
|
BOTTOMRIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum ExpandBehavior {
|
||||||
|
// ABSOLUTE;
|
||||||
|
FACTOR(f:Float);
|
||||||
|
// CONTENT;
|
||||||
|
STRETCH;
|
||||||
|
// FILL;
|
||||||
|
// FIT;
|
||||||
|
NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum PaneAlign {
|
||||||
|
START;
|
||||||
|
END;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef PaneDimensions = {
|
||||||
|
var width:Float;
|
||||||
|
var height:Float;
|
||||||
|
@:optional var expandBehavior:ExpandBehavior;
|
||||||
|
@:optional var minWidth:Float;
|
||||||
|
@:optional var minHeight:Float;
|
||||||
|
@:optional var maxWidth:Float;
|
||||||
|
@:optional var maxHeight:Float;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef PaneProps = {
|
||||||
|
dimensions:PaneDimensions,
|
||||||
|
layout:PaneLayout
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class UIPane {
|
||||||
|
public var name:String;
|
||||||
|
public var sprite:Sprite;
|
||||||
|
public var x(get, set):Float;
|
||||||
|
public var y(get, set):Float;
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_x() {
|
||||||
|
return sprite.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_x(x) {
|
||||||
|
return sprite.x = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_y() {
|
||||||
|
return sprite.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_y(y) {
|
||||||
|
return sprite.y = y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public var dimensions:PaneDimensions;
|
||||||
|
public var width(get, set):Float;
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_width() {
|
||||||
|
return dimensions.width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_width(width) {
|
||||||
|
dimensions.width = width;
|
||||||
|
onResize();
|
||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public var height(get, set):Float;
|
||||||
|
|
||||||
|
function get_height() {
|
||||||
|
return dimensions.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function set_height(height) {
|
||||||
|
dimensions.height = height;
|
||||||
|
onResize();
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public var layout:PaneLayout;
|
||||||
|
public var autoArrange:Bool = true;
|
||||||
|
public var autoArrangeChildren = true;
|
||||||
|
public var expand:Bool;
|
||||||
|
public var children:Array<UIPane> = [];
|
||||||
|
public var parent:UIPane = null;
|
||||||
|
public var align:PaneAlign = START;
|
||||||
|
public var maskSprite:Sprite;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static var panelist:Array<UIPane> = [];
|
||||||
|
|
||||||
|
public function new(_name:String, _dimensions:PaneDimensions) {
|
||||||
|
// Set name
|
||||||
|
name = _name;
|
||||||
|
// Set dimensions
|
||||||
|
if (_dimensions != null) {
|
||||||
|
dimensions = _dimensions;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dimensions = {
|
||||||
|
width: 0,
|
||||||
|
height: 0,
|
||||||
|
minWidth: 0,
|
||||||
|
minHeight: 0,
|
||||||
|
maxWidth: 0,
|
||||||
|
maxHeight: 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (name == null || name == "") {
|
||||||
|
Console.devMsg("UI Pane name init error");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Initialize Sprite
|
||||||
|
initSprite();
|
||||||
|
// Draw debug pane for visualizing
|
||||||
|
drawDebugPane();
|
||||||
|
panelist.push(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static var ccmd_ui_redraw = ConVar.registerCCmd("ui_redraw", (args:Array<String>) -> {
|
||||||
|
redrawUIPanes();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
public static function redrawUIPanes() {
|
||||||
|
for (pane in panelist) {
|
||||||
|
pane.redraw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function getAnchorOffset(anchor:PaneAnchor):P2d {
|
||||||
|
switch (anchor) {
|
||||||
|
case LEFT:
|
||||||
|
return {x: 0, y: (height / 2)};
|
||||||
|
case TOPLEFT:
|
||||||
|
return {x: 0, y: 0};
|
||||||
|
case TOP:
|
||||||
|
return {x: width / 2, y: 0};
|
||||||
|
case TOPRIGHT:
|
||||||
|
return {x: width, y: 0};
|
||||||
|
case RIGHT:
|
||||||
|
return {x: width, y: height / 2}
|
||||||
|
case BOTTOMRIGHT:
|
||||||
|
return {x: width, y: height};
|
||||||
|
case BOTTOM:
|
||||||
|
return {x: width / 2, y: height};
|
||||||
|
case BOTTOMLEFT:
|
||||||
|
return {x: 0, y: height};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function initSprite():Void {
|
||||||
|
// Construct Sprite object
|
||||||
|
sprite = new Sprite();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw mask
|
||||||
|
maskSprite = new Sprite();
|
||||||
|
drawMask();
|
||||||
|
sprite.addChild(maskSprite);
|
||||||
|
sprite.mask = maskSprite;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function drawMask():Void {
|
||||||
|
maskSprite.graphics.clear();
|
||||||
|
maskSprite.graphics.beginFill(0xffffff);
|
||||||
|
maskSprite.graphics.drawRect(0, 0, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function drawDebugPane() {
|
||||||
|
// Clear graphics
|
||||||
|
sprite.graphics.clear();
|
||||||
|
// Create objects we need to draw.
|
||||||
|
var label:TextField = new TextField();
|
||||||
|
var bmp = new BitmapData(Std.int(width), Std.int(height), true, 0x00000000);
|
||||||
|
// Set textfield text to the panel name
|
||||||
|
label.text = name;
|
||||||
|
// Draw textfield to bitmap
|
||||||
|
bmp.draw(label);
|
||||||
|
// Draw graphics
|
||||||
|
sprite.graphics.beginFill(Std.int(Math.random() * 0xffffff), 0.5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawRect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height);
|
||||||
|
sprite.graphics.beginBitmapFill(bmp, null);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawRect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height);
|
||||||
|
// Visualize Anchor Points
|
||||||
|
if (false) {
|
||||||
|
sprite.graphics.beginFill(Std.int(Math.random() * 0xffffff), 0.5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOPLEFT).x, getAnchorOffset(TOPLEFT).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOP).x, getAnchorOffset(TOP).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(TOPRIGHT).x, getAnchorOffset(TOPRIGHT).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(RIGHT).x, getAnchorOffset(RIGHT).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOMRIGHT).x, getAnchorOffset(BOTTOMRIGHT).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOM).x, getAnchorOffset(BOTTOM).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(BOTTOMLEFT).x, getAnchorOffset(BOTTOMLEFT).y, 5);
|
||||||
|
sprite.graphics.drawCircle(getAnchorOffset(LEFT).x, getAnchorOffset(LEFT).y, 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public var endOffset:Float = 0;
|
||||||
|
public var startOffset:Float = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public function addChild(child:UIPane) {
|
||||||
|
if (child.parent != null)
|
||||||
|
throw "Attempting to attach child UIPane that already has a parent";
|
||||||
|
children.push(child);
|
||||||
|
sprite.addChild(child.sprite);
|
||||||
|
child.parent = this;
|
||||||
|
if (child.autoArrange && autoArrangeChildren) {
|
||||||
|
arrangeChild(child);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return child;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function redraw():Void {
|
||||||
|
drawDebugPane();
|
||||||
|
drawMask();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function onResize() {
|
||||||
|
redraw();
|
||||||
|
if (autoArrangeChildren) {
|
||||||
|
arrangeChildren();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function arrangeChild(child:UIPane) {
|
||||||
|
// We do not arrange the
|
||||||
|
if (!child.autoArrange) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (endOffset == 0) {
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
endOffset = width;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
endOffset = height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var offsetDiff:Float = endOffset - startOffset;
|
||||||
|
// Set child dimensions
|
||||||
|
switch (child.dimensions.expandBehavior) {
|
||||||
|
case STRETCH:
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
child.width = offsetDiff;
|
||||||
|
child.height = height;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
child.width = width;
|
||||||
|
child.height = offsetDiff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case FACTOR(f):
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
child.width = width * f;
|
||||||
|
child.height = height;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
child.width = width;
|
||||||
|
child.height = height * f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
// do some shit
|
||||||
|
child.height = height;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
// do some other shit
|
||||||
|
child.width = width;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
child.height = child.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Set child position
|
||||||
|
switch (child.align) {
|
||||||
|
case START:
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
child.x = startOffset;
|
||||||
|
startOffset += child.width;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
child.y = startOffset;
|
||||||
|
startOffset += child.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case END:
|
||||||
|
switch (layout) {
|
||||||
|
case HORIZONTAL:
|
||||||
|
child.x = endOffset -= child.width;
|
||||||
|
case VERTICAL:
|
||||||
|
child.y = endOffset -= child.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public function arrangeChildren() {
|
||||||
|
// reset offsets
|
||||||
|
startOffset = 0;
|
||||||
|
endOffset = 0;
|
||||||
|
// arrance each child
|
||||||
|
for (child in children) {
|
||||||
|
arrangeChild(child);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
package game;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Bind{
|
|
||||||
|
|
||||||
public function new(){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@ -1,63 +1,62 @@
|
|||||||
package game;
|
package game;
|
||||||
|
|
||||||
import game.entities.Player;
|
|
||||||
import assets.tilesets.TilesetGeneric;
|
|
||||||
import assets.tilesets.Tileset;
|
|
||||||
import openfl.display.Bitmap;
|
|
||||||
import openfl.display.Stage;
|
import openfl.display.Stage;
|
||||||
import openfl.display.Bitmap;
|
|
||||||
import openfl.display.BitmapData;
|
|
||||||
import openfl.display.Sprite;
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
import openfl.ui.Keyboard;
|
|
||||||
import openfl.events.Event;
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
import openfl.Assets;
|
|
||||||
import assets.Scanner;
|
import engine.HProfiler;
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
import engine.ui.UIPane;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CVar;
|
||||||
|
import engine.tools.ui.UITool;
|
||||||
|
|
||||||
|
import game.ui.console.ConsolePane;
|
||||||
|
import game.entities.Player;
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
import assets.HTex;
|
import assets.HTex;
|
||||||
import openfl.Lib;
|
import assets.Scanner;
|
||||||
import openfl.display.StageDisplayState;
|
|
||||||
|
|
||||||
class Game
|
class Game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public var stage:Stage;
|
public var stage:Stage;
|
||||||
|
public var gameLayer:Sprite;
|
||||||
|
public var uiLayer:Sprite;
|
||||||
public function new(_stage:Stage){
|
public function new(_stage:Stage){
|
||||||
stage = _stage;
|
stage = _stage;
|
||||||
|
#if PRECACHE_ASSETS & sys
|
||||||
Scanner.scanTextureDir();
|
Scanner.scanTextureDir();
|
||||||
for(tex in Scanner.textures){
|
for(tex in Scanner.textures){
|
||||||
HTex.createTextureObjectFromJSON(tex);
|
HTex.createTextureObjectFromJSON(tex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
gameLayer = new Sprite();
|
||||||
|
uiLayer = new Sprite();
|
||||||
|
trace("wattafak");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public var player:Player;
|
public var player:Player;
|
||||||
|
public var console:Console = new Console();
|
||||||
|
public function loadData():Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
new game.ui.text.TextFormats();
|
||||||
|
}
|
||||||
public function onInit():Void
|
public function onInit():Void
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
gameLayer = new Sprite();
|
||||||
//player.graphics.lineStyle(2,0xFF0000);
|
uiLayer = new Sprite();
|
||||||
//player.graphics.drawRect(0,0,16,16);
|
stage.addChild(gameLayer);
|
||||||
// var bitmapData:BitmapData = Assets.getBitmapData("textures/sprites/character.png");
|
stage.addChild(uiLayer);
|
||||||
player = new Player();
|
var console2:ConsolePane = new ConsolePane();
|
||||||
stage.addChild(player.sprite);
|
uiLayer.addChild(console2);
|
||||||
//var sheet:SpriteSheet = new SpriteSheet(sheetData);
|
uiLayer.addChild(console);
|
||||||
//var playerBitmap:Bitmap = new Bitmap(Tileset.tilesetMap["testsheet"].tileMap["testTile5"]);
|
HProfiler.startProfiling("frametime");
|
||||||
//var someotherbitmap:Bitmap = new Bitmap(Tileset.tilesetMap["testsheet"].tileMap["testTile3"]);
|
//UITool.spawnUIEditorWindow();
|
||||||
//playerBitmap.scaleX = playerBitmap.scaleY = 10;
|
|
||||||
//player.addChild(playerBitmap);
|
|
||||||
//TextureData.parseConfig();
|
|
||||||
//Sys.
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public static var keys:Array<Bool> = [];
|
|
||||||
public static var keysLast:Array<Bool> = [];
|
|
||||||
public function onEnterFrame(e:Event):Void
|
public function onEnterFrame(e:Event):Void
|
||||||
{
|
{
|
||||||
trace(keys);
|
HProfiler.stopProfiling("frametime");
|
||||||
if( keys[Keyboard.ALTERNATE] && keys[Keyboard.ENTER] && !keysLast[Keyboard.ALTERNATE] && !keysLast[Keyboard.ENTER] ){
|
HProfiler.startProfiling("frametime");
|
||||||
if(Lib.current.stage.displayState != StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE){
|
Input.onEnterFrame();
|
||||||
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else{
|
|
||||||
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
keysLast = keys;
|
|
||||||
//player.x++;
|
|
||||||
//player.y++;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1,20 +1,133 @@
|
|||||||
package game;
|
package game;
|
||||||
|
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
import openfl.events.KeyboardEvent;
|
||||||
|
import openfl.ui.Keyboard in Kb;
|
||||||
|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarType;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CVar;
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
|
||||||
|
import game.ui.console.Console;
|
||||||
|
import game.video.Mode;
|
||||||
|
|
||||||
class Input{
|
class Input{
|
||||||
public static var keys:Array<Bool> = [];
|
public static var keys:Map<Int,Bool> = [];
|
||||||
public static var keysLast:Array<Bool> = [];
|
public static var keysLast:Map<Int,Bool> = [];
|
||||||
|
public static var bindMap:Map<String, String> = ["~" => "toggleconsole", "\\" => "toggleconsole", "1" => "echo kak", "2" => "+attack"];
|
||||||
|
public static var cv_debugKeys = ConVar.registerCVar("cl_debuginput", CInt, 0, null, "print debug messages related to input to console", null, false, true, 0, 0, false);
|
||||||
|
public static var keyNameMap:Map<Int, String> = [
|
||||||
|
Kb.HOME => "HOME", Kb.END => "END", Kb.INSERT => "INSERT", Kb.DELETE => "DELETE", Kb.PAGE_UP => "PGUP", Kb.PAGE_DOWN => "PGDN",
|
||||||
|
Kb.ESCAPE => "ESC", Kb.F1 => "F1", Kb.F2 => "F2", Kb.F3 => "F3", Kb.F4 => "F4", Kb.F5 => "F5",
|
||||||
|
Kb.F6 => "F6", Kb.F7 => "F7", Kb.F8 => "F8", Kb.F9 => "F9", Kb.F10 => "F10", Kb.F11 => "F11",
|
||||||
|
Kb.F12 => "F12",
|
||||||
|
Kb.BACKQUOTE => "~", Kb.NUMBER_1 => "1", Kb.NUMBER_2 => "2", Kb.NUMBER_3 => "3", Kb.NUMBER_4 => "4", Kb.NUMBER_5 => "5" ,
|
||||||
|
Kb.NUMBER_6 => "6", Kb.NUMBER_7 => "7", Kb.NUMBER_8 => "8", Kb.NUMBER_9 => "9", Kb.NUMBER_0 => "0",
|
||||||
|
Kb.TAB => "TAB", Kb.Q => "Q", Kb.W => "W", Kb.E => "E", Kb.R => "R", Kb.T => "T", Kb.Y => "Y",
|
||||||
|
Kb.U => "U", Kb.I => "I", Kb.O => "O", Kb.P => "P", Kb.LEFTBRACKET => "[", Kb.RIGHTBRACKET => "]", Kb.BACKSLASH => "\\",
|
||||||
|
Kb.CAPS_LOCK => "CAPSLOCK", Kb.A => "A", Kb.S => "S", Kb.D => "D", Kb.F => "F", Kb.G => "G" , Kb.H => "H",
|
||||||
|
Kb.J => "J", Kb.K => "K" , Kb.L => "L", Kb.SEMICOLON => "SEMICOLON", Kb.QUOTE => "'", Kb.ENTER => "ENTER",
|
||||||
|
Kb.SHIFT => "SHIFT", Kb.Z => "Z", Kb.X => "X", Kb.C => "C", Kb.V => "V", Kb.B => "B", Kb.N => "N",
|
||||||
|
Kb.M => "M", Kb.COMMA => "COMMA",Kb.PERIOD => "PERIOD", Kb.SLASH => "/" ,
|
||||||
|
Kb.CONTROL => "CTRL", Kb.ALTERNATE =>"ALT"
|
||||||
|
];
|
||||||
|
public static var keyCodeMap:Map<String, Int> = [
|
||||||
|
for(key in keyNameMap.keys()){
|
||||||
|
keyNameMap[key] => key;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
];
|
||||||
|
public static var cCmdGetKeyCode = ConVar.registerCCmd("getkey", (cArgs:Array<String>) -> {
|
||||||
|
var keycode:Int = keyCodeMap[cArgs[0]];
|
||||||
|
if(cArgs != null)
|
||||||
|
Console.devMsg(Std.string(keycode));
|
||||||
|
});
|
||||||
public static function onKeyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
public static function onKeyIsDown(e:KeyboardEvent){
|
||||||
keys[e.charCode] = true;
|
if(!Std.isOfType(Lib.current.stage.focus,TextField)){
|
||||||
|
// Check if not null so we don't end up cooming all over unallocated memory;
|
||||||
|
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]] != null)
|
||||||
|
Console.consoleInstance.parseCmd(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!keys[e.keyCode]){
|
||||||
|
if(cv_debugKeys.value == 1)
|
||||||
|
Console.devMsg("triggered key: "+keyNameMap[e.keyCode]);
|
||||||
|
else if(cv_debugKeys.value > 1 )
|
||||||
|
Console.devMsg(""+e.keyCode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
keys[e.keyCode] = true;
|
||||||
|
var key:String = keyNameMap[e.keyCode];
|
||||||
|
if(cv_debugKeys.value > 0) Console.devMsg(""+key);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public static function onKeyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
public static function onKeyIsUp(e:KeyboardEvent){
|
||||||
keys[e.charCode] = false;
|
if(!Std.isOfType(Lib.current.stage.focus,TextField)){
|
||||||
|
// Make sure we're not checking a null value (this can cause a crash)
|
||||||
|
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]] != null){
|
||||||
|
if(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]].indexOf("+") == 0){
|
||||||
|
Console.consoleInstance.parseCmd(StringTools.replace(bindMap[keyNameMap[e.keyCode]],"+","-"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
keys[e.keyCode] = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// public static function resolveKeyName(key:Int):String
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// return keyNameMap[key];
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
public static function bindKey(input:String, action:String):Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bindMap[input] = action;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private static var bind:CCmd = ConVar.registerCCmd("bind", (cArgs:Array<String>)->{
|
||||||
|
cArgs[0] = cArgs[0].toUpperCase();
|
||||||
|
if(cArgs.length == 2){
|
||||||
|
if(keyCodeMap[cArgs[0]]!= null) {
|
||||||
|
if(cArgs[1].indexOf('"') == 0 && cArgs[1].lastIndexOf('"') == cArgs[1].length-1){
|
||||||
|
bindKey(cArgs[0], cArgs[1].substring(1,cArgs[1].length-1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
bindKey(cArgs[0], cArgs[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(cArgs.length == 1){
|
||||||
|
Console.devMsg(bindMap[cArgs[0]]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Console.devMsg("usage: bind <key> <command>");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
public static function onEnterFrame()
|
public static function onEnterFrame()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if( keys[Kb.BACKQUOTE]){
|
||||||
keysLast = keys;
|
//Console.toggle();
|
||||||
|
if(cv_debugKeys.value > 0) Console.devMsg("toggle console");
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if( keys[Kb.ALTERNATE] && keys[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ALTERNATE] && !keysLast[Kb.ENTER] ){
|
||||||
|
Mode.switchFsMode();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Console Input field is in focus
|
||||||
|
if(Lib.current.stage.focus == Console.consoleInstance.cIn){
|
||||||
|
if ( keys[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ENTER] && !keysLast[Kb.ALTERNATE]){
|
||||||
|
Console.consoleInstance.submitInput();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keys[Kb.UP] && !keysLast[Kb.UP]){
|
||||||
|
Console.histPrev();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (keys[Kb.DOWN] && !keysLast[Kb.DOWN]){
|
||||||
|
Console.histNext();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(Console.consoleInstance.visible){
|
||||||
|
if (keys[Kb.ESCAPE]){
|
||||||
|
Console.toggle();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
keysLast = keys.copy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
27
hGameTest/src/game/ui/UIContianer.hx
Normal file
27
hGameTest/src/game/ui/UIContianer.hx
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
package game.ui;
|
||||||
|
|
||||||
|
import openfl.geom.Point;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class UIContianer extends Sprite{
|
||||||
|
public static var UIDrawList:Array<UIElement>=[];
|
||||||
|
public var anchor:Point;
|
||||||
|
public function new(panchor,scale){
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
}
|
||||||
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public function onResize(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function hide(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function show(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function getParent()
|
||||||
|
{
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||||||
|
return parent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
393
hGameTest/src/game/ui/console/Console.hx
Normal file
393
hGameTest/src/game/ui/console/Console.hx
Normal file
@ -0,0 +1,393 @@
|
|||||||
|
package game.ui.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
import game.ui.text.TextFormats;
|
||||||
|
import assets.Fonts;
|
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|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFieldAutoSize;
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.Assets;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFormat;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFieldType;
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
import engine.enums.console.CVarFlag;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CVar;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
||||||
|
import game.ui.console.elements.ConsoleInput;
|
||||||
|
import engine.ui.UIPane;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Console extends Sprite{
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||||||
|
public var textFormat:TextFormat;
|
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|
public var cOut:TextField;
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||||||
|
public var cIn:TextField;
|
||||||
|
public var cInput:ConsoleInput;
|
||||||
|
public var cAutoComp:TextField;
|
||||||
|
public static var consoleInstance:Console;
|
||||||
|
public var cvar_mat_consolebg:CVar;
|
||||||
|
public var ccmd_visible:CCmd = ConVar.registerCCmd("toggleconsole",(cArgs:Array<String>)->{
|
||||||
|
toggle();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
public function new(){
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
|
||||||
|
consoleInstance = this;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
var consolePane:UIPane = new UIPane("yeeto",{width:800, height:600});
|
||||||
|
|
||||||
|
this.addChild(consolePane.sprite);
|
||||||
|
consolePane.layout = VERTICAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
//graphics.beginFill(0x555555);
|
||||||
|
//graphics.drawRect(0,0,800,600);
|
||||||
|
|
||||||
|
cInput = new ConsoleInput();
|
||||||
|
cIn = cInput.tf;
|
||||||
|
|
||||||
|
//cIn.setTextFormat(textFormat);
|
||||||
|
cInput.y = 600-cInput.height-12;
|
||||||
|
cInput.x = 12;
|
||||||
|
|
||||||
|
cvar_mat_consolebg = ConVar.registerCVar("mat_consolebg",CString,"0x222222",null,"console background color", ()->{
|
||||||
|
cOut.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
||||||
|
cIn.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
||||||
|
},false,false,0,0,false);
|
||||||
|
|
||||||
|
cOut = new TextField();
|
||||||
|
cAutoComp = new TextField();
|
||||||
|
|
||||||
|
drawFields(cOut, cAutoComp);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
cOut.addEventListener(Event.CHANGE, onOutputTextChange);
|
||||||
|
cIn.addEventListener(Event.CHANGE, onInputTextChange);
|
||||||
|
this.addChild(cOut);
|
||||||
|
this.addChild(cInput);
|
||||||
|
this.addChild(cAutoComp);
|
||||||
|
ConVar.registerCCmd("echo", (args:Array<String>) -> { Console.devMsg(args.join(" ").split('"').join(""));});
|
||||||
|
ConVar.registerCCmd("quit", (args:Array<String>) -> { Lib.application.window.close();});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function drawFields(cOut:TextField, cAutoComp:TextField){
|
||||||
|
|
||||||
|
cOut.text = "hConsole Initialized\n";
|
||||||
|
cOut.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cOutputFmt;
|
||||||
|
cOut.wordWrap = true;
|
||||||
|
//cOut.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
|
||||||
|
cOut.multiline = true;
|
||||||
|
cOut.background = true;
|
||||||
|
cOut.backgroundColor = Std.parseInt(cvar_mat_consolebg.value);
|
||||||
|
cOut.width = 800 - 24;
|
||||||
|
cOut.height = 600 - cIn.height - 38;
|
||||||
|
cOut.y = 12;
|
||||||
|
cOut.x = 12;
|
||||||
|
|
||||||
|
cAutoComp.text = "";
|
||||||
|
cAutoComp.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cInputFmt;
|
||||||
|
cAutoComp.wordWrap = false;
|
||||||
|
cAutoComp.multiline = true;
|
||||||
|
cAutoComp.background = true;
|
||||||
|
cAutoComp.backgroundColor = 0x11111100;
|
||||||
|
cAutoComp.border = true;
|
||||||
|
cAutoComp.borderColor = 0x55555500;
|
||||||
|
cAutoComp.selectable = false;
|
||||||
|
cAutoComp.width = 400;
|
||||||
|
cAutoComp.height = 32*5;
|
||||||
|
cAutoComp.visible = false;
|
||||||
|
cAutoComp.x = 0;
|
||||||
|
cAutoComp.y = 600;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public function parseCmd(cmd:String, bNoHist:Bool = false){
|
||||||
|
if(!bNoHist)
|
||||||
|
history.push(cmd);
|
||||||
|
|
||||||
|
cmd = cmd.split(";").join(" ; ");
|
||||||
|
var subStrings = [];
|
||||||
|
var startQuoteIndex:Int = cmd.indexOf('"');
|
||||||
|
var endQuoteIndex:Int;
|
||||||
|
if(startQuoteIndex != -1){
|
||||||
|
while((startQuoteIndex = cmd.indexOf('"')) > -1){
|
||||||
|
//push start of the cmd up until the quotes start
|
||||||
|
subStrings.push(cmd.substring(0,startQuoteIndex));
|
||||||
|
//find next quote
|
||||||
|
endQuoteIndex = cmd.indexOf('"',startQuoteIndex+1)+1;
|
||||||
|
if(endQuoteIndex == 0){
|
||||||
|
cmd+='"';
|
||||||
|
endQuoteIndex = cmd.length;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//push quote content
|
||||||
|
subStrings.push(cmd.substring(startQuoteIndex,endQuoteIndex));
|
||||||
|
cmd = cmd.substr(endQuoteIndex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
subStrings.push(cmd);
|
||||||
|
//Split args
|
||||||
|
var newSubStrings = [];
|
||||||
|
for(subString in subStrings){
|
||||||
|
if(subString.indexOf('"') == -1){
|
||||||
|
// split spaced args
|
||||||
|
for(str in subString.split(" ")){
|
||||||
|
//we want to discard empty strings
|
||||||
|
if(str != "")
|
||||||
|
newSubStrings.push(str);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
newSubStrings.push(subString);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var commands = [];
|
||||||
|
//split off additional commands
|
||||||
|
while(newSubStrings.length > 0){
|
||||||
|
for(i in 0...newSubStrings.length){
|
||||||
|
if(newSubStrings[i] == ";"){
|
||||||
|
commands.push(newSubStrings.splice(0,i));
|
||||||
|
newSubStrings.shift();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(newSubStrings.length-1 == i){
|
||||||
|
commands.push(newSubStrings);
|
||||||
|
newSubStrings = [];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
trace(commands);
|
||||||
|
execCommands(commands);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function execCommands(commands:Array<Array<String>>){
|
||||||
|
for(command in commands){
|
||||||
|
// Store command name, value and args
|
||||||
|
var cName:String = command[0];
|
||||||
|
var cValue:String = command[1];
|
||||||
|
var cArgs:Array<String> = command.slice(1);
|
||||||
|
//Check if convar with that name actually exists
|
||||||
|
if(ConVar.isCVar(cName)){
|
||||||
|
//Get reference to convar object
|
||||||
|
var cv:CVar = ConVar.getCVar(command[0]);
|
||||||
|
//Check number of params
|
||||||
|
if(command.length == 1){
|
||||||
|
//No params after the cmd, print help string
|
||||||
|
devMsg(cv.name+" - "+cv.helpString);
|
||||||
|
devMsg(cv.name+" = "+cv.value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
//Check for convar type and set value accordingly
|
||||||
|
switch(cv.type){
|
||||||
|
case CInt:
|
||||||
|
ConVar.setCVar(cName,Std.parseInt(cValue));
|
||||||
|
trace(cValue);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CFloat:
|
||||||
|
ConVar.setCVar(cName,Std.parseFloat(cValue));
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CBool:
|
||||||
|
cValue = cValue.toLowerCase();
|
||||||
|
if(cValue == "1" || cValue == "true"){
|
||||||
|
ConVar.setCVar(cName,true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(cValue == "0" || cValue == "false"){
|
||||||
|
ConVar.setCVar(cName,false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case CString:
|
||||||
|
ConVar.setCVar(cName,cValue);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//convar is actually a command, run it.
|
||||||
|
else if(ConVar.isCmd(cName)){
|
||||||
|
ConVar.runCmd(cName,cArgs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//convar doesn't exist
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
devMsg("unkown command: "+command[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function submitInput(){
|
||||||
|
cOut.appendText(">"+cInput.getText()+"\n");
|
||||||
|
parseCmd(cInput.getText());
|
||||||
|
cInput.setText("");
|
||||||
|
cAutoComp.visible = false;
|
||||||
|
cOut.scrollV = cOut.maxScrollV;
|
||||||
|
histSelect = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function onOutputTextChange(e:Event){
|
||||||
|
cOut.scrollV = cOut.maxScrollV;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function onInputTextChange(e:Event){
|
||||||
|
if(cInput.getText() != ""){
|
||||||
|
cAutoComp.text = "";
|
||||||
|
for(string in (autocompleteList = getCompList())){
|
||||||
|
cAutoComp.text += string+"\n";
|
||||||
|
trace(string);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cAutoComp.visible = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
cAutoComp.visible = false;
|
||||||
|
autocompleteList = history;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function toggle():Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
consoleInstance.visible = !consoleInstance.visible;
|
||||||
|
if(!consoleInstance.visible){
|
||||||
|
if(Lib.current.stage.focus == consoleInstance.cIn){
|
||||||
|
Lib.current.stage.focus = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Lib.current.stage.focus = consoleInstance.cIn;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function devMsg(msg:String):Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
consoleInstance.cOut.appendText(msg+"\n");
|
||||||
|
consoleInstance.cOut.scrollV = consoleInstance.cOut.maxScrollV;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static var history:Array<String> = [];
|
||||||
|
public static var histSelect:Int = -1;
|
||||||
|
public static var tmpInput:String = "";
|
||||||
|
public static var autocompleteList:Array<String> = [];
|
||||||
|
public static var compSelect:Int = -1;
|
||||||
|
public static function getCompList():Array<String>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Split words
|
||||||
|
var inp:Array<String> = consoleInstance.cInput.getText().split(" ");
|
||||||
|
var inpStripped:Array<String> = [
|
||||||
|
for(word in inp){
|
||||||
|
if(word != "" && word != " "){
|
||||||
|
word;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
];
|
||||||
|
// Stop if input is empty
|
||||||
|
if(inp.length == 0) return [];
|
||||||
|
|
||||||
|
var cVars:Array<String> = ConVar.getCVarNames();
|
||||||
|
var cVarFiltered:Array<String> = [];
|
||||||
|
// Loop through convars
|
||||||
|
for(cVar in cVars){
|
||||||
|
//if there's one word just check if the convar starts with the input string
|
||||||
|
if(inp.length == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Check if the cvar starts with the input
|
||||||
|
if(cVar.indexOf(inp[0]) == 0){
|
||||||
|
cVarFiltered.push(cVar);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// User pressed space at least once but entered no other words. Check if first word occurs at any position
|
||||||
|
else if(inpStripped.length == 1 && inp.length > 1){
|
||||||
|
if(cVar.indexOf(inp[0]) > -1){
|
||||||
|
cVarFiltered.push(cVar);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Multiple words, check for cvars that contain all of them
|
||||||
|
else if(inpStripped.length > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var bWordNotPresent:Bool = false;
|
||||||
|
for(word in inpStripped){
|
||||||
|
if(cVar.indexOf(word) == -1){
|
||||||
|
bWordNotPresent = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!bWordNotPresent)
|
||||||
|
cVarFiltered.push(cVar);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return cVarFiltered;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function histPrev():Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Only complete if input field is empty or scrolling through hist
|
||||||
|
if(consoleInstance.cInput.getText() == "" || histSelect != -1){
|
||||||
|
// Store current input in tmpInput
|
||||||
|
if(histSelect == -1) tmpInput = consoleInstance.cInput.getText();
|
||||||
|
// Only go through history if history is not empty
|
||||||
|
if(history.length != 0){
|
||||||
|
// Check if currently selecting a history entry
|
||||||
|
if(histSelect >= 0){
|
||||||
|
histSelect--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Not currently selecting a history entry
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Put selector to the newest
|
||||||
|
histSelect = history.length -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(histSelect != -1){
|
||||||
|
// Put correct history entry in the input field
|
||||||
|
consoleInstance.cInput.setText(history[histSelect]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Restore tmp input
|
||||||
|
consoleInstance.cInput.setText(tmpInput);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// History is empty
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Do nothing
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Now we need to descend through the autocomplete list
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
if(autocompleteList.length == 0){
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Check if currently selecting an autocomplete entry
|
||||||
|
if(compSelect > -1){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Not currently selecting an autocomplete entry
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function histNext():Void
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Only complete if input field is empty or scrolling through hist
|
||||||
|
if(consoleInstance.cIn.text == "" || histSelect != -1){
|
||||||
|
// Store current input in tmpInput
|
||||||
|
if(histSelect == -1) tmpInput = consoleInstance.cIn.text;
|
||||||
|
// Only go through history if history is not empty
|
||||||
|
if(history.length != 0){
|
||||||
|
// Check if currently selecting a history entry
|
||||||
|
if(histSelect < history.length -1){
|
||||||
|
histSelect++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Otherwise wrap around
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Put selector to no selection
|
||||||
|
histSelect = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(histSelect != -1){
|
||||||
|
// Put correct history entry in the input field
|
||||||
|
consoleInstance.cIn.text = history[histSelect];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Restore tmp input
|
||||||
|
consoleInstance.cIn.text = tmpInput;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// History is empty
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
// Do nothing
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
65
hGameTest/src/game/ui/console/ConsolePane.hx
Normal file
65
hGameTest/src/game/ui/console/ConsolePane.hx
Normal file
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
package game.ui.console;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.HProfiler;
|
||||||
|
import engine.ui.UIPane;
|
||||||
|
import engine.ui.UIElement;
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
|
import openfl.display3D.textures.Texture;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsolePane extends Sprite{
|
||||||
|
public function new(){
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
var testPane:UIPane = new UIPane("test",{height:800,width:600});
|
||||||
|
testPane.layout = VERTICAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
var titlebarPane:UIPane = new UIPane("titlebar", {height:32, width: 600});
|
||||||
|
titlebarPane.align = START;
|
||||||
|
titlebarPane.layout = HORIZONTAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
var inputPane:UIPane = new UIPane("inputbar", {height:32, width: 600});
|
||||||
|
inputPane.align = END;
|
||||||
|
inputPane.layout = HORIZONTAL;
|
||||||
|
|
||||||
|
var outputPane:UIPane = new UIPane("output pane", {height: 32, width: 600});
|
||||||
|
outputPane.align = START;
|
||||||
|
outputPane.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
||||||
|
HProfiler.startProfiling("ui_resize");
|
||||||
|
testPane.width = 1000;
|
||||||
|
HProfiler.stopProfiling("ui_resize");
|
||||||
|
|
||||||
|
testPane.addChild(titlebarPane);
|
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|
testPane.addChild(inputPane);
|
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|
testPane.addChild(outputPane);
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||||||
|
|
||||||
|
var textField:TextField = new TextField();
|
||||||
|
textField.background = true;
|
||||||
|
textField.backgroundColor = 0x00ff00;
|
||||||
|
|
||||||
|
var testInputElement:UIElement = new UIElement("inputelem", {height: 32, width: 300},textField);
|
||||||
|
testInputElement.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
||||||
|
testInputElement.padding = {x: 8, y: 8};
|
||||||
|
|
||||||
|
var inputButtonPane:UIPane = new UIPane("submit button", {height: 32, width: 32});
|
||||||
|
inputButtonPane.align = END;
|
||||||
|
|
||||||
|
var inputFieldPane:UIPane = new UIPane("input field", {height: 32, width: 3});
|
||||||
|
inputFieldPane.align = START;
|
||||||
|
inputFieldPane.dimensions.expandBehavior = STRETCH;
|
||||||
|
|
||||||
|
inputPane.addChild(inputButtonPane);
|
||||||
|
inputPane.addChild(inputFieldPane);
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||||||
|
//inputFieldPane.addChild(testInputElement);
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|
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|
addChild(testPane.sprite);
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
51
hGameTest/src/game/ui/console/elements/ConsoleInput.hx
Normal file
51
hGameTest/src/game/ui/console/elements/ConsoleInput.hx
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
package game.ui.console.elements;
|
||||||
|
|
||||||
|
import openfl.events.Event;
|
||||||
|
import openfl.display.Sprite;
|
||||||
|
import openfl.text.TextField;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFieldType;
|
||||||
|
import openfl.text.TextFormat;
|
||||||
|
import openfl.Assets;
|
||||||
|
import game.ui.text.TextFormats;
|
||||||
|
|
||||||
|
class ConsoleInput extends Sprite
|
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|
{
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|
public var tf:TextField;
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|
public function new(){
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
tf = new TextField();
|
||||||
|
tf.defaultTextFormat = TextFormats.getFormats().cInputFmt;
|
||||||
|
tf.text = "";
|
||||||
|
//tf.setTextFormat(new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0x00ff00));
|
||||||
|
trace(tf.getTextFormat().color);
|
||||||
|
trace(tf.getTextFormat().font);
|
||||||
|
tf.type = TextFieldType.INPUT;
|
||||||
|
tf.multiline = false;
|
||||||
|
//tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
|
||||||
|
tf.width = 800-24;
|
||||||
|
tf.height = tf.textHeight+2;
|
||||||
|
tf.background = true;
|
||||||
|
tf.backgroundColor = 0x222222;
|
||||||
|
tf.selectable = true;
|
||||||
|
this.addChild(tf);
|
||||||
|
this.addEventListener(Event.RESIZE,onResize);
|
||||||
|
tf.addEventListener(Event.CHANGE, onTextChange);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function onResize(e:Event){
|
||||||
|
tf.width = this.width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function onTextChange(e:Event){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function clearText(){
|
||||||
|
tf.text = "";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function getText():String
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return tf.text;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public function setText(t:String){
|
||||||
|
tf.text = t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
24
hGameTest/src/game/ui/text/TextFormats.hx
Normal file
24
hGameTest/src/game/ui/text/TextFormats.hx
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
package game.ui.text;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
import openfl.text.TextFormat;
|
||||||
|
import openfl.Assets;
|
||||||
|
import assets.Fonts;
|
||||||
|
|
||||||
|
class TextFormats{
|
||||||
|
public static var formats:TextFormats;
|
||||||
|
public var cInputFmt:TextFormat;
|
||||||
|
public var cOutputFmt:TextFormat;
|
||||||
|
public function new(){
|
||||||
|
cInputFmt = new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0xffffff);
|
||||||
|
cOutputFmt = new TextFormat(Assets.getFont("fonts/Terminus.ttf").fontName, 24, 0xffffff);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function getFormats():TextFormats
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(formats == null){
|
||||||
|
formats = new TextFormats();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return formats;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
36
hGameTest/src/game/video/Mode.hx
Normal file
36
hGameTest/src/game/video/Mode.hx
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
package game.video;
|
||||||
|
|
||||||
|
import engine.ConVar;
|
||||||
|
import engine.typedefs.console.CCmd;
|
||||||
|
import openfl.Lib;
|
||||||
|
import openfl.display.StageDisplayState;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Mode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public static function getWindow():lime.ui.Window
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Lib.application.window;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static function setVideoMode(width:Int, height:Int, fs:Int = null){
|
||||||
|
getWindow().resize(width,height);
|
||||||
|
if(fs != null){
|
||||||
|
switchFsMode(fs);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public static var cvMatSetVideoMode:CCmd = ConVar.registerCCmd("mat_setvideomode",(args:Array<String>)->{
|
||||||
|
setVideoMode(Std.parseInt(args[0]), Std.parseInt(args[1]), Std.parseInt(args[2]));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
public static function switchFsMode(toState:Int = 0){
|
||||||
|
if(toState == 0){
|
||||||
|
if(Lib.current.stage.displayState != StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE){
|
||||||
|
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
Lib.current.stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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